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BFME1 · Patch 2.22 (7.0.8) · Clan War

📅 2026-10-18 23:07 UTC⏱ 00:10:16Hôte: Abraham Lincoln▶ 0⬇ 9
Guerre de clans[HERO] vs [EVIL] · Partie 2 sur 2[HERO] 1044 → 1036 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1044
  • Classements des clans : 1044 contre 1041.
  • Résultat attendu : 50 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1036
32 × (0 - 0.50) × 0.5 = -8
· #1 → #2
[EVIL] 1041 → 1049 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1041
  • Classements des clans : 1041 contre 1044.
  • Résultat attendu : 50 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1049
32 × (1 - 0.50) × 0.5 = +8
· #2 → #1
Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
[HERO] 0 - 2 [EVIL]Partie 1 gagnée par [EVIL]Partie 2 gagnée par [EVIL]Historique des guerres
Évolution du classement de guerres de clans
[HERO] Abraham Lincoln 1061 → 1051 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1061
  • Moyenne du camp : 1066 contre 1065.
  • Résultat attendu : 50 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1051
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10
· 5th
[HERO] Gandhi 1155 → 1145 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1155
  • Moyenne du camp : 1066 contre 1065.
  • Résultat attendu : 50 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1145
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10
· 1st
[HERO] Duct-Tape Boy 1028 → 1018 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1028
  • Moyenne du camp : 1066 contre 1065.
  • Résultat attendu : 50 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1018
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10
· 8th ➔ 9th
[HERO] Akselus 1020 → 1010 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1020
  • Moyenne du camp : 1066 contre 1065.
  • Résultat attendu : 50 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1010
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10
· 9th ➔ 13th
[EVIL] NEGAN 1124 → 1134 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1124
  • Moyenne du camp : 1065 contre 1066.
  • Résultat attendu : 50 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1134
40 × (1 - 0.50) × 0.5 = +10
· 2nd
[EVIL] LATINO 1089 → 1099 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1089
  • Moyenne du camp : 1065 contre 1066.
  • Résultat attendu : 50 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1099
40 × (1 - 0.50) × 0.5 = +10
· 3rd
[EVIL] Gorthaurr 1038 → 1048 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1038
  • Moyenne du camp : 1065 contre 1066.
  • Résultat attendu : 50 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1048
40 × (1 - 0.50) × 0.5 = +10
· 6th
[EVIL] PvtCowboy 1010 → 1020 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1010
  • Moyenne du camp : 1065 contre 1066.
  • Résultat attendu : 50 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1020
40 × (1 - 0.50) × 0.5 = +10
· 13th ➔ 8th
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Team 0 · Losers
Abraham LincolnHÔTEATTRIBUÉGondor
GandhiATTRIBUÉRohan
Duct-Tape BoyATTRIBUÉRohan
AkselusATTRIBUÉIsengard
Team 1 · Winners
NEGANATTRIBUÉMordor
LATINOATTRIBUÉMordor
GorthaurrATTRIBUÉIsengard
PvtCowboyATTRIBUÉRohan

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