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Fangorn II
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-09 13:57 UTC⏱ 00:30:27Host: BoogyMan▶ 0⬇ 6
Clankrieg[HERO] vs [EVIL] · Spiel 1 von 2[HERO] 1032 → 1026 So wurde es berechnet
- Wertung vorher: 1032
- Clan-Wertungen: 1032 gegen 968.
- Erwartetes Ergebnis: 59 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
- Schrittgröße: 64, verdoppelt in den ersten 10 Kriegen eines Clans.
- Wertung nachher: 1026
64 × (0.5 - 0.59) = -6 · #1[EVIL] 968 → 974 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 968
- Clan-Wertungen: 968 gegen 1032.
- Erwartetes Ergebnis: 41 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
- Schrittgröße: 64, verdoppelt in den ersten 10 Kriegen eines Clans.
- Wertung nachher: 974
64 × (0.5 - 0.41) = +6 · #2Platzierungskrieg, zählt doppelt: Abraham Lincoln, AssWipePizza, BoogyMan, Pablo.420Änderung der Clankrieg-Wertung
[HERO] Abraham Lincoln 1040 → 1038 So wurde es berechnet
- Wertung vorher: 1040
- Seitendurchschnitt: 1020 gegen 1000.
- Erwartetes Ergebnis: 53 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
- Schrittgröße: 80, verdoppelt für Platzierungskrieg 2 von 5.
- Wertung nachher: 1038
80 × (0.5 - 0.53) = -2[HERO] Duct-Tape Boy 1000 → 998 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1000
- Seitendurchschnitt: 1020 gegen 1000.
- Erwartetes Ergebnis: 53 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
- Schrittgröße: 80, verdoppelt für Platzierungskrieg 1 von 5.
- Wertung nachher: 998
80 × (0.5 - 0.53) = -2[EVIL] BoogyMan 1000 → 1002 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1000
- Seitendurchschnitt: 1000 gegen 1020.
- Erwartetes Ergebnis: 47 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
- Schrittgröße: 80, verdoppelt für Platzierungskrieg 1 von 5.
- Wertung nachher: 1002
80 × (0.5 - 0.47) = +2[EVIL] Pablo.420 1000 → 1002 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1000
- Seitendurchschnitt: 1000 gegen 1020.
- Erwartetes Ergebnis: 47 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
- Schrittgröße: 80, verdoppelt für Platzierungskrieg 1 von 5.
- Wertung nachher: 1002
80 × (0.5 - 0.47) = +2Comments · 0
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