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Fangorn II

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-09 13:57 UTC⏱ 00:30:27Hôte: BoogyMan▶ 0⬇ 5
Guerre de clans[HERO] vs [EVIL] · Partie 1 sur 2[HERO] 1032 → 1026 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1032
  • Classements des clans : 1032 contre 968.
  • Résultat attendu : 59 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 64, doublé pendant les 10 premières guerres d'un clan.
  • Classement après : 1026
64 × (0.5 - 0.59) = -6
· #1
[EVIL] 968 → 974 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 968
  • Classements des clans : 968 contre 1032.
  • Résultat attendu : 41 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 64, doublé pendant les 10 premières guerres d'un clan.
  • Classement après : 974
64 × (0.5 - 0.41) = +6
· #2
Guerre de placement, compte double : Abraham Lincoln, AssWipePizza, BoogyMan, Pablo.420
[HERO] 1 - 1 [EVIL]Partie 1 gagnée par [HERO]Partie 2 gagnée par [EVIL]Historique des guerres
Évolution du classement de guerres de clans
[HERO] Abraham Lincoln 1040 → 1038 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1040
  • Moyenne du camp : 1020 contre 1000.
  • Résultat attendu : 53 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 2 sur 5.
  • Classement après : 1038
80 × (0.5 - 0.53) = -2
[HERO] Duct-Tape Boy 1000 → 998 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1000
  • Moyenne du camp : 1020 contre 1000.
  • Résultat attendu : 53 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 1 sur 5.
  • Classement après : 998
80 × (0.5 - 0.53) = -2
[EVIL] BoogyMan 1000 → 1002 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1000
  • Moyenne du camp : 1000 contre 1020.
  • Résultat attendu : 47 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 1 sur 5.
  • Classement après : 1002
80 × (0.5 - 0.47) = +2
[EVIL] Pablo.420 1000 → 1002 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1000
  • Moyenne du camp : 1000 contre 1020.
  • Résultat attendu : 47 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 1 sur 5.
  • Classement après : 1002
80 × (0.5 - 0.47) = +2
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Team 0 · Winners
Abraham LincolnATTRIBUÉRohan
Duct-Tape BoyATTRIBUÉIsengard
Team 1 · Losers
BoogyManHÔTEATTRIBUÉGondor
Pablo.420ATTRIBUÉGondor
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