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Wold II

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.10) · Clan War

📅 2026-10-21 16:21 UTC⏱ 00:02:27Hôte: Gandhi▶ 0⬇ 3
Guerre de clans[HERO] vs [EVIL] · Partie 1 sur 2[HERO] 989 → 992 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 989
  • Classements des clans : 989 contre 1107.
  • Résultat attendu : 34 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 992
32 × (0.5 - 0.34) × 0.5 = +3
· #2
[EVIL] 1107 → 1104 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1107
  • Classements des clans : 1107 contre 989.
  • Résultat attendu : 66 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1104
32 × (0.5 - 0.66) × 0.5 = -3
· #1
Guerre de placement, compte double : gahvinCes joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
[HERO] 1 - 1 [EVIL]Partie 1 gagnée par [HERO]Partie 2 gagnée par [EVIL]Historique des guerres
Évolution du classement de guerres de clans
[HERO] Gandhi 1103 → 1105 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1103
  • Moyenne du camp : 1044 contre 1105.
  • Résultat attendu : 41 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1105
40 × (0.5 - 0.41) × 0.5 = +2
· 3rd
[HERO] Achilles 984 → 986 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 984
  • Moyenne du camp : 1044 contre 1105.
  • Résultat attendu : 41 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 986
40 × (0.5 - 0.41) × 0.5 = +2
· 20th ➔ 19th
[EVIL] Melkor_ 1160 → 1158 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1160
  • Moyenne du camp : 1105 contre 1044.
  • Résultat attendu : 59 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1158
40 × (0.5 - 0.59) × 0.5 = -2
· 2nd
[EVIL] Majin Buu 1050 → 1046 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1050
  • Moyenne du camp : 1105 contre 1044.
  • Résultat attendu : 59 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 5 sur 5.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1046
80 × (0.5 - 0.59) × 0.5 = -4
· unranked ➔ 6th
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Team 0 · Winners
GandhiHÔTEATTRIBUÉGondor
AchillesATTRIBUÉMordor
Team 1 · Losers
Melkor_ATTRIBUÉMordor
Majin BuuATTRIBUÉMordor
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