← All replays
Wold II
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.10) · Clan War
📅 2026-10-21 16:21 UTC⏱ 00:02:27Host: Gandhi▶ 0⬇ 4
Wojna klanów[HERO] vs [EVIL] · Gra 1 z 2[HERO] 989 → 992 Jak to obliczono
- Ranking przed: 989
- Rankingi klanów: 989 przeciw 1107.
- Oczekiwany wynik: 34%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna zremisowana, liczy się jako 0,5.
- Wielkość kroku: 32.
- Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
- Ranking po: 992
32 × (0.5 - 0.34) × 0.5 = +3 · #2[EVIL] 1107 → 1104 Jak to obliczono- Ranking przed: 1107
- Rankingi klanów: 1107 przeciw 989.
- Oczekiwany wynik: 66%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna zremisowana, liczy się jako 0,5.
- Wielkość kroku: 32.
- Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
- Ranking po: 1104
32 × (0.5 - 0.66) × 0.5 = -3 · #1Wojna kwalifikacyjna, liczy się podwójnie: gahvinCi gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.Zmiana rankingu wojen klanów
[HERO] Gandhi 1103 → 1105 Jak to obliczono
- Ranking przed: 1103
- Średnia strony: 1044 przeciw 1105.
- Oczekiwany wynik: 41%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna zremisowana, liczy się jako 0,5.
- Wielkość kroku: 40.
- Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
- Ranking po: 1105
40 × (0.5 - 0.41) × 0.5 = +2 · 3rd[HERO] Achilles 984 → 986 Jak to obliczono- Ranking przed: 984
- Średnia strony: 1044 przeciw 1105.
- Oczekiwany wynik: 41%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna zremisowana, liczy się jako 0,5.
- Wielkość kroku: 40.
- Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
- Ranking po: 986
40 × (0.5 - 0.41) × 0.5 = +2 · 20th ➔ 19th[EVIL] Melkor_ 1160 → 1158 Jak to obliczono- Ranking przed: 1160
- Średnia strony: 1105 przeciw 1044.
- Oczekiwany wynik: 59%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna zremisowana, liczy się jako 0,5.
- Wielkość kroku: 40.
- Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
- Ranking po: 1158
40 × (0.5 - 0.59) × 0.5 = -2 · 2nd[EVIL] Majin Buu 1050 → 1046 Jak to obliczono- Ranking przed: 1050
- Średnia strony: 1105 przeciw 1044.
- Oczekiwany wynik: 59%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna zremisowana, liczy się jako 0,5.
- Wielkość kroku: 80, podwojona za wojnę kwalifikacyjną 5 z 5.
- Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
- Ranking po: 1046
80 × (0.5 - 0.59) × 0.5 = -4 · unranked ➔ 6thComments · 0
No comments yet. Be the first.
Sign in to comment.