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Wold II
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.10) · Clan War
📅 2026-10-21 16:21 UTC⏱ 00:02:27Anfitrião: Gandhi▶ 0⬇ 6
Guerra de clãs[HERO] vs [EVIL] · Partida 1 de 2[HERO] 989 → 992 Como foi calculado
- Pontuação antes: 989
- Pontuações dos clãs: 989 contra 1107.
- Resultado esperado: 34%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 992
32 × (0.5 - 0.34) × 0.5 = +3 · #2[EVIL] 1107 → 1104 Como foi calculado- Pontuação antes: 1107
- Pontuações dos clãs: 1107 contra 989.
- Resultado esperado: 66%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1104
32 × (0.5 - 0.66) × 0.5 = -3 · #1Guerra de colocação, conta a dobrar: gahvinEstes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.Mudança na pontuação de guerras de clãs
[HERO] Gandhi 1103 → 1105 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1103
- Média do lado: 1044 contra 1105.
- Resultado esperado: 41%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1105
40 × (0.5 - 0.41) × 0.5 = +2 · 3rd[HERO] Achilles 984 → 986 Como foi calculado- Pontuação antes: 984
- Média do lado: 1044 contra 1105.
- Resultado esperado: 41%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 986
40 × (0.5 - 0.41) × 0.5 = +2 · 20th ➔ 19th[EVIL] Melkor_ 1160 → 1158 Como foi calculado- Pontuação antes: 1160
- Média do lado: 1105 contra 1044.
- Resultado esperado: 59%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1158
40 × (0.5 - 0.59) × 0.5 = -2 · 2nd[EVIL] Majin Buu 1050 → 1046 Como foi calculado- Pontuação antes: 1050
- Média do lado: 1105 contra 1044.
- Resultado esperado: 59%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 5 de 5.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1046
80 × (0.5 - 0.59) × 0.5 = -4 · unranked ➔ 6thComments · 0
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