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Fangorn II
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-14 17:59 UTC⏱ 00:15:20Hôte: Bwellini▶ 0⬇ 3
Guerre de clans[HERO] vs [EVIL] · Partie 2 sur 2[HERO] 1033 → 1041 Comment c'est calculé
- Classement avant : 1033
- Classements des clans : 1033 contre 1028.
- Résultat attendu : 51 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1041
32 × (1 - 0.51) × 0.5 = +8 · #1[EVIL] 1028 → 1020 Comment c'est calculé- Classement avant : 1028
- Classements des clans : 1028 contre 1033.
- Résultat attendu : 49 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1020
32 × (0 - 0.49) × 0.5 = -8 · #2Guerre de placement, compte double : P0wysCes joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.Évolution du classement de guerres de clans
[HERO] Bwellini 1026 → 1036 Comment c'est calculé
- Classement avant : 1026
- Moyenne du camp : 1023 contre 1013.
- Résultat attendu : 51 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1036
40 × (1 - 0.51) × 0.5 = +10 · 7th ➔ 6th[HERO] Duct-Tape Boy 1020 → 1030 Comment c'est calculé- Classement avant : 1020
- Moyenne du camp : 1023 contre 1013.
- Résultat attendu : 51 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1030
40 × (1 - 0.51) × 0.5 = +10 · 9th ➔ 7th[EVIL] BoogyMan 1013 → 1003 Comment c'est calculé- Classement avant : 1013
- Moyenne du camp : 1013 contre 1023.
- Résultat attendu : 49 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1003
40 × (0 - 0.49) × 0.5 = -10 · 10th ➔ 11th[EVIL] P0wys 1013 → 994 Comment c'est calculé- Classement avant : 1013
- Moyenne du camp : 1013 contre 1023.
- Résultat attendu : 49 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 5 sur 5.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 994
80 × (0 - 0.49) × 0.5 = -19 · unranked ➔ 13thComments · 0
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