← All replays
Fangorn II
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-14 17:59 UTC⏱ 00:15:20Host: Bwellini▶ 0⬇ 3
Wojna klanów[HERO] vs [EVIL] · Gra 2 z 2[HERO] 1033 → 1041 Jak to obliczono
- Ranking przed: 1033
- Rankingi klanów: 1033 przeciw 1028.
- Oczekiwany wynik: 51%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna wygrana, liczy się jako 1.
- Wielkość kroku: 32.
- Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
- Ranking po: 1041
32 × (1 - 0.51) × 0.5 = +8 · #1[EVIL] 1028 → 1020 Jak to obliczono- Ranking przed: 1028
- Rankingi klanów: 1028 przeciw 1033.
- Oczekiwany wynik: 49%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
- Wielkość kroku: 32.
- Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
- Ranking po: 1020
32 × (0 - 0.49) × 0.5 = -8 · #2Wojna kwalifikacyjna, liczy się podwójnie: P0wysCi gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.Zmiana rankingu wojen klanów
[HERO] Bwellini 1026 → 1036 Jak to obliczono
- Ranking przed: 1026
- Średnia strony: 1023 przeciw 1013.
- Oczekiwany wynik: 51%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna wygrana, liczy się jako 1.
- Wielkość kroku: 40.
- Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
- Ranking po: 1036
40 × (1 - 0.51) × 0.5 = +10 · 7th ➔ 6th[HERO] Duct-Tape Boy 1020 → 1030 Jak to obliczono- Ranking przed: 1020
- Średnia strony: 1023 przeciw 1013.
- Oczekiwany wynik: 51%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna wygrana, liczy się jako 1.
- Wielkość kroku: 40.
- Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
- Ranking po: 1030
40 × (1 - 0.51) × 0.5 = +10 · 9th ➔ 7th[EVIL] BoogyMan 1013 → 1003 Jak to obliczono- Ranking przed: 1013
- Średnia strony: 1013 przeciw 1023.
- Oczekiwany wynik: 49%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
- Wielkość kroku: 40.
- Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
- Ranking po: 1003
40 × (0 - 0.49) × 0.5 = -10 · 10th ➔ 11th[EVIL] P0wys 1013 → 994 Jak to obliczono- Ranking przed: 1013
- Średnia strony: 1013 przeciw 1023.
- Oczekiwany wynik: 49%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
- Wielkość kroku: 80, podwojona za wojnę kwalifikacyjną 5 z 5.
- Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
- Ranking po: 994
80 × (0 - 0.49) × 0.5 = -19 · unranked ➔ 13thComments · 0
No comments yet. Be the first.
Sign in to comment.