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Mirkwood

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-11 20:20 UTC⏱ 00:12:30Hôte: UgIuk▶ 0⬇ 6
Guerre de clans[EVIL] vs [HERO] · Partie 2 sur 2[EVIL] 1034 → 1025 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1034
  • Classements des clans : 1034 contre 997.
  • Résultat attendu : 55 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1025
32 × (0 - 0.55) × 0.5 = -9
· #1
[HERO] 997 → 1006 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 997
  • Classements des clans : 997 contre 1034.
  • Résultat attendu : 45 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1006
32 × (1 - 0.45) × 0.5 = +9
· #2
Guerre de placement, compte double : UgIuk, JackasssCes clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
[EVIL] 0 - 2 [HERO]Partie 1 gagnée par [HERO]Partie 2 gagnée par [HERO]Historique des guerres
Évolution du classement de guerres de clans
[EVIL] UgIuk 1003 → 966 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1003
  • Moyenne du camp : 980 contre 1003.
  • Résultat attendu : 47 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 3 sur 5.
  • Classement après : 966
80 × (0 - 0.47) = -37
[EVIL] Jackasss 958 → 921 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 958
  • Moyenne du camp : 980 contre 1003.
  • Résultat attendu : 47 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 2 sur 5.
  • Classement après : 921
80 × (0 - 0.47) = -37
[HERO] Duct-Tape Boy 1002 → 1021 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1002
  • Moyenne du camp : 1003 contre 980.
  • Résultat attendu : 53 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Classement après : 1021
40 × (1 - 0.53) = +19
· 8th ➔ 7th
[HERO] Bwellini 1004 → 1023 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1004
  • Moyenne du camp : 1003 contre 980.
  • Résultat attendu : 53 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Classement après : 1023
40 × (1 - 0.53) = +19
· 7th ➔ 5th
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Team 0 · Losers
UgIukHÔTEATTRIBUÉRohan
JackasssATTRIBUÉIsengard
Team 1 · Winners
Duct-Tape BoyATTRIBUÉRohan
BwelliniATTRIBUÉRohan
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