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Mirkwood
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-11 20:20 UTC⏱ 00:12:30Anfitrião: UgIuk▶ 0⬇ 5
Guerra de clãs[EVIL] vs [HERO] · Partida 2 de 2[EVIL] 1034 → 1025 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1034
- Pontuações dos clãs: 1034 contra 997.
- Resultado esperado: 55%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1025
32 × (0 - 0.55) × 0.5 = -9 · #1[HERO] 997 → 1006 Como foi calculado- Pontuação antes: 997
- Pontuações dos clãs: 997 contra 1034.
- Resultado esperado: 45%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1006
32 × (1 - 0.45) × 0.5 = +9 · #2Guerra de colocação, conta a dobrar: UgIuk, JackasssEstes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.Mudança na pontuação de guerras de clãs
[EVIL] UgIuk 1003 → 966 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1003
- Média do lado: 980 contra 1003.
- Resultado esperado: 47%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 3 de 5.
- Pontuação depois: 966
80 × (0 - 0.47) = -37[EVIL] Jackasss 958 → 921 Como foi calculado- Pontuação antes: 958
- Média do lado: 980 contra 1003.
- Resultado esperado: 47%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 2 de 5.
- Pontuação depois: 921
80 × (0 - 0.47) = -37[HERO] Duct-Tape Boy 1002 → 1021 Como foi calculado- Pontuação antes: 1002
- Média do lado: 1003 contra 980.
- Resultado esperado: 53%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Pontuação depois: 1021
40 × (1 - 0.53) = +19 · 8th ➔ 7th[HERO] Bwellini 1004 → 1023 Como foi calculado- Pontuação antes: 1004
- Média do lado: 1003 contra 980.
- Resultado esperado: 53%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Pontuação depois: 1023
40 × (1 - 0.53) = +19 · 7th ➔ 5thComments · 0
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