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Wold II
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.8) · Clan War
📅 2026-10-19 22:51 UTC⏱ 00:19:31Hôte: Gandhi▶ 1⬇ 1
Guerre de clans[EVIL] vs [HERO] · Partie 2 sur 2[EVIL] 1093 → 1083 Comment c'est calculé
- Classement avant : 1093
- Classements des clans : 1093 contre 1003.
- Résultat attendu : 63 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1083
32 × (0 - 0.63) × 0.5 = -10 · #1[HERO] 1003 → 1013 Comment c'est calculé- Classement avant : 1003
- Classements des clans : 1003 contre 1093.
- Résultat attendu : 37 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1013
32 × (1 - 0.37) × 0.5 = +10 · #2Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.Évolution du classement de guerres de clans
[EVIL] NEGAN 1166 → 1154 Comment c'est calculé
- Classement avant : 1166
- Moyenne du camp : 1124 contre 1063.
- Résultat attendu : 59 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1154
40 × (0 - 0.59) × 0.5 = -12 · 1st[EVIL] Gorthaurr 1081 → 1069 Comment c'est calculé- Classement avant : 1081
- Moyenne du camp : 1124 contre 1063.
- Résultat attendu : 59 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1069
40 × (0 - 0.59) × 0.5 = -12 · 4th ➔ 5th[HERO] Gandhi 1126 → 1138 Comment c'est calculé- Classement avant : 1126
- Moyenne du camp : 1063 contre 1124.
- Résultat attendu : 41 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1138
40 × (1 - 0.41) × 0.5 = +12 · 3rd ➔ 2nd[HERO] Bwellini 1000 → 1012 Comment c'est calculé- Classement avant : 1000
- Moyenne du camp : 1063 contre 1124.
- Résultat attendu : 41 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1012
40 × (1 - 0.41) × 0.5 = +12 · 14th ➔ 11thComments · 0
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