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Wold II

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.8) · Clan War

📅 2026-10-19 22:51 UTC⏱ 00:19:31Hôte: Gandhi▶ 1⬇ 1
Guerre de clans[EVIL] vs [HERO] · Partie 2 sur 2[EVIL] 1093 → 1083 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1093
  • Classements des clans : 1093 contre 1003.
  • Résultat attendu : 63 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1083
32 × (0 - 0.63) × 0.5 = -10
· #1
[HERO] 1003 → 1013 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1003
  • Classements des clans : 1003 contre 1093.
  • Résultat attendu : 37 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1013
32 × (1 - 0.37) × 0.5 = +10
· #2
Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
[EVIL] 0 - 2 [HERO]Partie 1 gagnée par [HERO]Partie 2 gagnée par [HERO]Historique des guerres
Évolution du classement de guerres de clans
[EVIL] NEGAN 1166 → 1154 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1166
  • Moyenne du camp : 1124 contre 1063.
  • Résultat attendu : 59 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1154
40 × (0 - 0.59) × 0.5 = -12
· 1st
[EVIL] Gorthaurr 1081 → 1069 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1081
  • Moyenne du camp : 1124 contre 1063.
  • Résultat attendu : 59 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1069
40 × (0 - 0.59) × 0.5 = -12
· 4th ➔ 5th
[HERO] Gandhi 1126 → 1138 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1126
  • Moyenne du camp : 1063 contre 1124.
  • Résultat attendu : 41 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1138
40 × (1 - 0.41) × 0.5 = +12
· 3rd ➔ 2nd
[HERO] Bwellini 1000 → 1012 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1000
  • Moyenne du camp : 1063 contre 1124.
  • Résultat attendu : 41 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1012
40 × (1 - 0.41) × 0.5 = +12
· 14th ➔ 11th
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Team 0 · Losers
NEGANATTRIBUÉGondor
GorthaurrATTRIBUÉGondor
Team 1 · Winners
GandhiHÔTEATTRIBUÉRohan
BwelliniATTRIBUÉMordor
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