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Wold II
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.8) · Clan War
📅 2026-10-19 22:51 UTC⏱ 00:19:31Anfitrião: Gandhi▶ 1⬇ 5
Guerra de clãs[EVIL] vs [HERO] · Partida 2 de 2[EVIL] 1093 → 1083 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1093
- Pontuações dos clãs: 1093 contra 1003.
- Resultado esperado: 63%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1083
32 × (0 - 0.63) × 0.5 = -10 · #1[HERO] 1003 → 1013 Como foi calculado- Pontuação antes: 1003
- Pontuações dos clãs: 1003 contra 1093.
- Resultado esperado: 37%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1013
32 × (1 - 0.37) × 0.5 = +10 · #2Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.Mudança na pontuação de guerras de clãs
[EVIL] NEGAN 1166 → 1154 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1166
- Média do lado: 1124 contra 1063.
- Resultado esperado: 59%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1154
40 × (0 - 0.59) × 0.5 = -12 · 1st[EVIL] Gorthaurr 1081 → 1069 Como foi calculado- Pontuação antes: 1081
- Média do lado: 1124 contra 1063.
- Resultado esperado: 59%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1069
40 × (0 - 0.59) × 0.5 = -12 · 4th ➔ 5th[HERO] Gandhi 1126 → 1138 Como foi calculado- Pontuação antes: 1126
- Média do lado: 1063 contra 1124.
- Resultado esperado: 41%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1138
40 × (1 - 0.41) × 0.5 = +12 · 3rd ➔ 2nd[HERO] Bwellini 1000 → 1012 Como foi calculado- Pontuação antes: 1000
- Média do lado: 1063 contra 1124.
- Resultado esperado: 41%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1012
40 × (1 - 0.41) × 0.5 = +12 · 14th ➔ 11thComments · 0
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