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Fangorn II
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-09 17:08 UTC⏱ 00:12:50Host: P0wys▶ 0⬇ 7
Guerra tra clan[EVIL] vs [HERO] · Partita 1 di 2[EVIL] 1001 → 985 Come è stato calcolato
- Punteggio prima: 1001
- Punteggi dei clan: 1001 contro 999.
- Risultato atteso: 50%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra persa, vale 0.
- Passo: 64, raddoppiato nelle prime 10 guerre di un clan.
- Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
- Punteggio dopo: 985
64 × (0 - 0.50) × 0.5 = -16 · #1 → #2[HERO] 999 → 1015 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 999
- Punteggi dei clan: 999 contro 1001.
- Risultato atteso: 50%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra vinta, vale 1.
- Passo: 64, raddoppiato nelle prime 10 guerre di un clan.
- Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1015
64 × (1 - 0.50) × 0.5 = +16 · #2 → #1Guerra di piazzamento, conta doppio: P0wys, Gorthaurr, AssWipePizzaQuesti giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 75%.Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.Variazione del punteggio guerre tra clan
[EVIL] P0wys 1000 → 968 Come è stato calcolato
- Punteggio prima: 1000
- Media della squadra: 1015 contro 986.
- Risultato atteso: 54%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra persa, vale 0.
- Passo: 80, raddoppiato per la guerra di piazzamento 1 di 5.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 75%.
- Punteggio dopo: 968
80 × (0 - 0.54) × 0.75 = -32[EVIL] Gorthaurr 1030 → 998 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1030
- Media della squadra: 1015 contro 986.
- Risultato atteso: 54%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra persa, vale 0.
- Passo: 80, raddoppiato per la guerra di piazzamento 4 di 5.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 75%.
- Punteggio dopo: 998
80 × (0 - 0.54) × 0.75 = -32[HERO] Duct-Tape Boy 966 → 998 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 966
- Media della squadra: 986 contro 1015.
- Risultato atteso: 46%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra vinta, vale 1.
- Passo: 80, raddoppiato per la guerra di piazzamento 5 di 5.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 75%.
- Punteggio dopo: 998
80 × (1 - 0.46) × 0.75 = +32 · unranked ➔ 2nd[HERO] Abraham Lincoln 1006 → 1022 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1006
- Media della squadra: 986 contro 1015.
- Risultato atteso: 46%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra vinta, vale 1.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 75%.
- Punteggio dopo: 1022
40 × (1 - 0.46) × 0.75 = +16 · 1stComments · 0
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