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Fangorn II

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-09 17:08 UTC⏱ 00:12:50Host: P0wys▶ 0⬇ 7
Guerra tra clan[EVIL] vs [HERO] · Partita 1 di 2[EVIL] 1001 → 985 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1001
  • Punteggi dei clan: 1001 contro 999.
  • Risultato atteso: 50%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra persa, vale 0.
  • Passo: 64, raddoppiato nelle prime 10 guerre di un clan.
  • Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 985
64 × (0 - 0.50) × 0.5 = -16
· #1 → #2
[HERO] 999 → 1015 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 999
  • Punteggi dei clan: 999 contro 1001.
  • Risultato atteso: 50%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra vinta, vale 1.
  • Passo: 64, raddoppiato nelle prime 10 guerre di un clan.
  • Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 1015
64 × (1 - 0.50) × 0.5 = +16
· #2 → #1
Guerra di piazzamento, conta doppio: P0wys, Gorthaurr, AssWipePizzaQuesti giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 75%.Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
[EVIL] 0 - 2 [HERO]Partita 1 vinta da [HERO]Partita 2 vinta da [HERO]Storico guerre
Variazione del punteggio guerre tra clan
[EVIL] P0wys 1000 → 968 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1000
  • Media della squadra: 1015 contro 986.
  • Risultato atteso: 54%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra persa, vale 0.
  • Passo: 80, raddoppiato per la guerra di piazzamento 1 di 5.
  • Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 75%.
  • Punteggio dopo: 968
80 × (0 - 0.54) × 0.75 = -32
[EVIL] Gorthaurr 1030 → 998 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1030
  • Media della squadra: 1015 contro 986.
  • Risultato atteso: 54%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra persa, vale 0.
  • Passo: 80, raddoppiato per la guerra di piazzamento 4 di 5.
  • Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 75%.
  • Punteggio dopo: 998
80 × (0 - 0.54) × 0.75 = -32
[HERO] Duct-Tape Boy 966 → 998 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 966
  • Media della squadra: 986 contro 1015.
  • Risultato atteso: 46%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra vinta, vale 1.
  • Passo: 80, raddoppiato per la guerra di piazzamento 5 di 5.
  • Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 75%.
  • Punteggio dopo: 998
80 × (1 - 0.46) × 0.75 = +32
· unranked ➔ 2nd
[HERO] Abraham Lincoln 1006 → 1022 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1006
  • Media della squadra: 986 contro 1015.
  • Risultato atteso: 46%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra vinta, vale 1.
  • Passo: 40.
  • Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 75%.
  • Punteggio dopo: 1022
40 × (1 - 0.46) × 0.75 = +16
· 1st
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Team 0 · Losers
P0wysHOSTASSEGNATOIsengard
GorthaurrASSEGNATOGondor
Team 1 · Winners
Abraham LincolnASSEGNATOMordor
Duct-Tape BoyASSEGNATOGondor
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