← All replays

Fangorn II

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-09 17:08 UTC⏱ 00:12:50Host: P0wys▶ 0⬇ 7
Wojna klanów[EVIL] vs [HERO] · Gra 1 z 2[EVIL] 1001 → 985 Jak to obliczono
  • Ranking przed: 1001
  • Rankingi klanów: 1001 przeciw 999.
  • Oczekiwany wynik: 50%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
  • Wielkość kroku: 64, podwojona w pierwszych 10 wojnach klanu.
  • Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
  • Ranking po: 985
64 × (0 - 0.50) × 0.5 = -16
· #1 → #2
[HERO] 999 → 1015 Jak to obliczono
  • Ranking przed: 999
  • Rankingi klanów: 999 przeciw 1001.
  • Oczekiwany wynik: 50%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna wygrana, liczy się jako 1.
  • Wielkość kroku: 64, podwojona w pierwszych 10 wojnach klanu.
  • Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
  • Ranking po: 1015
64 × (1 - 0.50) × 0.5 = +16
· #2 → #1
Wojna kwalifikacyjna, liczy się podwójnie: P0wys, Gorthaurr, AssWipePizzaCi gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 75%.Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
[EVIL] 0 - 2 [HERO]Gra 1 wygrane przez [HERO]Gra 2 wygrane przez [HERO]Historia wojen
Zmiana rankingu wojen klanów
[EVIL] P0wys 1000 → 968 Jak to obliczono
  • Ranking przed: 1000
  • Średnia strony: 1015 przeciw 986.
  • Oczekiwany wynik: 54%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
  • Wielkość kroku: 80, podwojona za wojnę kwalifikacyjną 1 z 5.
  • Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 75%.
  • Ranking po: 968
80 × (0 - 0.54) × 0.75 = -32
[EVIL] Gorthaurr 1030 → 998 Jak to obliczono
  • Ranking przed: 1030
  • Średnia strony: 1015 przeciw 986.
  • Oczekiwany wynik: 54%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
  • Wielkość kroku: 80, podwojona za wojnę kwalifikacyjną 4 z 5.
  • Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 75%.
  • Ranking po: 998
80 × (0 - 0.54) × 0.75 = -32
[HERO] Duct-Tape Boy 966 → 998 Jak to obliczono
  • Ranking przed: 966
  • Średnia strony: 986 przeciw 1015.
  • Oczekiwany wynik: 46%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna wygrana, liczy się jako 1.
  • Wielkość kroku: 80, podwojona za wojnę kwalifikacyjną 5 z 5.
  • Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 75%.
  • Ranking po: 998
80 × (1 - 0.46) × 0.75 = +32
· unranked ➔ 2nd
[HERO] Abraham Lincoln 1006 → 1022 Jak to obliczono
  • Ranking przed: 1006
  • Średnia strony: 986 przeciw 1015.
  • Oczekiwany wynik: 46%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna wygrana, liczy się jako 1.
  • Wielkość kroku: 40.
  • Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 75%.
  • Ranking po: 1022
40 × (1 - 0.46) × 0.75 = +16
· 1st
⬇ Download replay (.rep)
Team 0 · Losers
P0wysHOSTPRZYDZIELONAIsengard
GorthaurrPRZYDZIELONAGondor
Team 1 · Winners
Abraham LincolnPRZYDZIELONAMordor
Duct-Tape BoyPRZYDZIELONAGondor
♡ Like · 0☆ Save

Comments · 0

No comments yet. Be the first.
Sign in to comment.