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Wold II
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-17 21:53 UTC⏱ 00:15:30Host: Abraham Lincoln▶ 0⬇ 11
Guerra tra clan[EVIL] vs [HERO] · Partita 1 di 2[EVIL] 1015 → 1016 Come è stato calcolato
- Punteggio prima: 1015
- Punteggi dei clan: 1015 contro 1059.
- Risultato atteso: 44%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
- Passo: 32.
- Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1016
32 × (0.5 - 0.44) × 0.5 = +1 · #2[HERO] 1059 → 1058 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1059
- Punteggi dei clan: 1059 contro 1015.
- Risultato atteso: 56%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
- Passo: 32.
- Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1058
32 × (0.5 - 0.56) × 0.5 = -1 · #1Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.Variazione del punteggio guerre tra clan
[EVIL] NEGAN 1118 → 1118 Come è stato calcolato
- Punteggio prima: 1118
- Media della squadra: 1052 contro 1040.
- Risultato atteso: 52%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1118
40 × (0.5 - 0.52) × 0.5 = 0 · 2nd[EVIL] BoogyMan 985 → 985 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 985
- Media della squadra: 1052 contro 1040.
- Risultato atteso: 52%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 985
40 × (0.5 - 0.52) × 0.5 = 0 · 13th[HERO] Abraham Lincoln 1056 → 1056 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1056
- Media della squadra: 1040 contro 1052.
- Risultato atteso: 48%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1056
40 × (0.5 - 0.48) × 0.5 = 0 · 5th[HERO] Duct-Tape Boy 1025 → 1025 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1025
- Media della squadra: 1040 contro 1052.
- Risultato atteso: 48%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1025
40 × (0.5 - 0.48) × 0.5 = 0 · 9thAnalisi
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