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Wold II
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-17 21:53 UTC⏱ 00:15:30Anfitrião: Abraham Lincoln▶ 0⬇ 11
Guerra de clãs[EVIL] vs [HERO] · Partida 1 de 2[EVIL] 1015 → 1016 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1015
- Pontuações dos clãs: 1015 contra 1059.
- Resultado esperado: 44%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1016
32 × (0.5 - 0.44) × 0.5 = +1 · #2[HERO] 1059 → 1058 Como foi calculado- Pontuação antes: 1059
- Pontuações dos clãs: 1059 contra 1015.
- Resultado esperado: 56%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1058
32 × (0.5 - 0.56) × 0.5 = -1 · #1Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.Mudança na pontuação de guerras de clãs
[EVIL] NEGAN 1118 → 1118 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1118
- Média do lado: 1052 contra 1040.
- Resultado esperado: 52%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1118
40 × (0.5 - 0.52) × 0.5 = 0 · 2nd[EVIL] BoogyMan 985 → 985 Como foi calculado- Pontuação antes: 985
- Média do lado: 1052 contra 1040.
- Resultado esperado: 52%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 985
40 × (0.5 - 0.52) × 0.5 = 0 · 13th[HERO] Abraham Lincoln 1056 → 1056 Como foi calculado- Pontuação antes: 1056
- Média do lado: 1040 contra 1052.
- Resultado esperado: 48%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1056
40 × (0.5 - 0.48) × 0.5 = 0 · 5th[HERO] Duct-Tape Boy 1025 → 1025 Como foi calculado- Pontuação antes: 1025
- Média do lado: 1040 contra 1052.
- Resultado esperado: 48%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1025
40 × (0.5 - 0.48) × 0.5 = 0 · 9thAnálises
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