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Fangorn Forest

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-15 16:24 UTC⏱ 00:36:31Anfitrião: matthieu▶ 0⬇ 1
Guerra de clãs[EVIL] vs [HERO] · Partida 1 de 2[EVIL] 1057 → 1064 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1057
  • Pontuações dos clãs: 1057 contra 1004.
  • Resultado esperado: 58%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 32.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 1064
32 × (1 - 0.58) × 0.5 = +7
· #1
[HERO] 1004 → 997 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1004
  • Pontuações dos clãs: 1004 contra 1057.
  • Resultado esperado: 42%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 32.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 997
32 × (0 - 0.42) × 0.5 = -7
· #2
Guerra de colocação, conta a dobrar: matthieuEstes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
[EVIL] 2 - 0 [HERO]Jogo 1 vencido por [EVIL]Jogo 2 vencido por [EVIL]Histórico de guerras
Mudança na pontuação de guerras de clãs
[EVIL] matthieu 1033 → 1072 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1033
  • Média do lado: 1033 contra 1022.
  • Resultado esperado: 52%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 2 de 5.
  • Pontuação depois: 1072
80 × (1 - 0.52) = +39
[HERO] Duct-Tape Boy 1022 → 1003 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1022
  • Média do lado: 1022 contra 1033.
  • Resultado esperado: 48%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Pontuação depois: 1003
40 × (0 - 0.48) = -19
· 7th ➔ 12th
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Team 0 · Winners
matthieuANFITRIÃOATRIBUÍDORohan
Team 1 · Losers
Duct-Tape BoyATRIBUÍDOMordor
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