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Wold II
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-16 22:11 UTC⏱ 00:17:48Hôte: Gandhi▶ 0⬇ 4
Guerre de clans[EVIL] vs [HERO] · Partie 1 sur 2[EVIL] 1053 → 1044 Comment c'est calculé
- Classement avant : 1053
- Classements des clans : 1053 contre 1008.
- Résultat attendu : 56 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1044
32 × (0 - 0.56) × 0.5 = -9 · #1[HERO] 1008 → 1017 Comment c'est calculé- Classement avant : 1008
- Classements des clans : 1008 contre 1053.
- Résultat attendu : 44 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1017
32 × (1 - 0.44) × 0.5 = +9 · #2Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.Évolution du classement de guerres de clans
[EVIL] Melkor_ 1103 → 1095 Comment c'est calculé
- Classement avant : 1103
- Moyenne du camp : 998 contre 1086.
- Résultat attendu : 38 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1095
40 × (0 - 0.38) × 0.5 = -8 · 3rd[EVIL] Leo Bonhart 893 → 885 Comment c'est calculé- Classement avant : 893
- Moyenne du camp : 998 contre 1086.
- Résultat attendu : 38 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 885
40 × (0 - 0.38) × 0.5 = -8 · 20th[HERO] Gandhi 1137 → 1145 Comment c'est calculé- Classement avant : 1137
- Moyenne du camp : 1086 contre 998.
- Résultat attendu : 62 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1145
40 × (1 - 0.62) × 0.5 = +8 · 1st[HERO] Bwellini 1035 → 1043 Comment c'est calculé- Classement avant : 1035
- Moyenne du camp : 1086 contre 998.
- Résultat attendu : 62 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1043
40 × (1 - 0.62) × 0.5 = +8 · 5thComments · 0
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