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Wold II

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-16 22:11 UTC⏱ 00:17:48Hôte: Gandhi▶ 0⬇ 4
Guerre de clans[EVIL] vs [HERO] · Partie 1 sur 2[EVIL] 1053 → 1044 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1053
  • Classements des clans : 1053 contre 1008.
  • Résultat attendu : 56 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1044
32 × (0 - 0.56) × 0.5 = -9
· #1
[HERO] 1008 → 1017 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1008
  • Classements des clans : 1008 contre 1053.
  • Résultat attendu : 44 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1017
32 × (1 - 0.44) × 0.5 = +9
· #2
Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
[EVIL] 0 - 2 [HERO]Partie 1 gagnée par [HERO]Partie 2 gagnée par [HERO]Historique des guerres
Évolution du classement de guerres de clans
[EVIL] Melkor_ 1103 → 1095 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1103
  • Moyenne du camp : 998 contre 1086.
  • Résultat attendu : 38 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1095
40 × (0 - 0.38) × 0.5 = -8
· 3rd
[EVIL] Leo Bonhart 893 → 885 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 893
  • Moyenne du camp : 998 contre 1086.
  • Résultat attendu : 38 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 885
40 × (0 - 0.38) × 0.5 = -8
· 20th
[HERO] Gandhi 1137 → 1145 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1137
  • Moyenne du camp : 1086 contre 998.
  • Résultat attendu : 62 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1145
40 × (1 - 0.62) × 0.5 = +8
· 1st
[HERO] Bwellini 1035 → 1043 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1035
  • Moyenne du camp : 1086 contre 998.
  • Résultat attendu : 62 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1043
40 × (1 - 0.62) × 0.5 = +8
· 5th
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Team 0 · Losers
Melkor_ATTRIBUÉRohan
Leo BonhartATTRIBUÉMordor
Team 1 · Winners
GandhiHÔTEATTRIBUÉRohan
BwelliniATTRIBUÉIsengard
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