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Wold II
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-16 22:11 UTC⏱ 00:17:48Anfitrião: Gandhi▶ 0⬇ 10
Guerra de clãs[EVIL] vs [HERO] · Partida 1 de 2[EVIL] 1053 → 1044 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1053
- Pontuações dos clãs: 1053 contra 1008.
- Resultado esperado: 56%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1044
32 × (0 - 0.56) × 0.5 = -9 · #1[HERO] 1008 → 1017 Como foi calculado- Pontuação antes: 1008
- Pontuações dos clãs: 1008 contra 1053.
- Resultado esperado: 44%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1017
32 × (1 - 0.44) × 0.5 = +9 · #2Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.Mudança na pontuação de guerras de clãs
[EVIL] Melkor_ 1103 → 1095 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1103
- Média do lado: 998 contra 1086.
- Resultado esperado: 38%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1095
40 × (0 - 0.38) × 0.5 = -8 · 3rd[EVIL] Leo Bonhart 893 → 885 Como foi calculado- Pontuação antes: 893
- Média do lado: 998 contra 1086.
- Resultado esperado: 38%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 885
40 × (0 - 0.38) × 0.5 = -8 · 20th[HERO] Gandhi 1137 → 1145 Como foi calculado- Pontuação antes: 1137
- Média do lado: 1086 contra 998.
- Resultado esperado: 62%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1145
40 × (1 - 0.62) × 0.5 = +8 · 1st[HERO] Bwellini 1035 → 1043 Como foi calculado- Pontuação antes: 1035
- Média do lado: 1086 contra 998.
- Resultado esperado: 62%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1043
40 × (1 - 0.62) × 0.5 = +8 · 5thComments · 0
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