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Anorien

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-11 15:04 UTC⏱ 00:12:44Anfitrião: NEGAN▶ 1⬇ 8
Guerra de clãs[HERO] vs [EVIL] · Partida 2 de 2[HERO] 990 → 983 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 990
  • Pontuações dos clãs: 990 contra 1041.
  • Resultado esperado: 43%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 32.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 983
32 × (0 - 0.43) × 0.5 = -7
· #2
[EVIL] 1041 → 1048 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1041
  • Pontuações dos clãs: 1041 contra 990.
  • Resultado esperado: 57%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 32.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 1048
32 × (1 - 0.57) × 0.5 = +7
· #1
Guerra de colocação, conta a dobrar: Th0rin, Bellatrix Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
[HERO] 0 - 2 [EVIL]Jogo 1 vencido por [EVIL]Jogo 2 vencido por [EVIL]Histórico de guerras
Mudança na pontuação de guerras de clãs
[HERO] JF_Kennedy 973 → 953 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 973
  • Média do lado: 1007 contra 1013.
  • Resultado esperado: 49%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Pontuação depois: 953
40 × (0 - 0.49) = -20
· 7th ➔ 10th
[HERO] Abraham Lincoln 1041 → 1021 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1041
  • Média do lado: 1007 contra 1013.
  • Resultado esperado: 49%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Pontuação depois: 1021
40 × (0 - 0.49) = -20
· 4th ➔ 6th
[EVIL] NEGAN 1042 → 1081 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1042
  • Média do lado: 1013 contra 1007.
  • Resultado esperado: 51%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 3 de 5.
  • Pontuação depois: 1081
80 × (1 - 0.51) = +39
[EVIL] Bellatrix 984 → 1023 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 984
  • Média do lado: 1013 contra 1007.
  • Resultado esperado: 51%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 5 de 5.
  • Pontuação depois: 1023
80 × (1 - 0.51) = +39
· unranked ➔ 5th
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Team 0 · Losers
JF_KennedyATRIBUÍDOMordor
Abraham LincolnATRIBUÍDORohan
Team 1 · Winners
NEGANANFITRIÃOATRIBUÍDOGondor
Bellatrix ATRIBUÍDORohan
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