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BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-11 15:04 UTC⏱ 00:12:44Anfitrião: NEGAN▶ 1⬇ 8
Guerra de clãs[HERO] vs [EVIL] · Partida 2 de 2[HERO] 990 → 983 Como foi calculado
- Pontuação antes: 990
- Pontuações dos clãs: 990 contra 1041.
- Resultado esperado: 43%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 983
32 × (0 - 0.43) × 0.5 = -7 · #2[EVIL] 1041 → 1048 Como foi calculado- Pontuação antes: 1041
- Pontuações dos clãs: 1041 contra 990.
- Resultado esperado: 57%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1048
32 × (1 - 0.57) × 0.5 = +7 · #1Guerra de colocação, conta a dobrar: Th0rin, Bellatrix Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.Mudança na pontuação de guerras de clãs
[HERO] JF_Kennedy 973 → 953 Como foi calculado
- Pontuação antes: 973
- Média do lado: 1007 contra 1013.
- Resultado esperado: 49%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Pontuação depois: 953
40 × (0 - 0.49) = -20 · 7th ➔ 10th[HERO] Abraham Lincoln 1041 → 1021 Como foi calculado- Pontuação antes: 1041
- Média do lado: 1007 contra 1013.
- Resultado esperado: 49%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Pontuação depois: 1021
40 × (0 - 0.49) = -20 · 4th ➔ 6th[EVIL] NEGAN 1042 → 1081 Como foi calculado- Pontuação antes: 1042
- Média do lado: 1013 contra 1007.
- Resultado esperado: 51%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 3 de 5.
- Pontuação depois: 1081
80 × (1 - 0.51) = +39[EVIL] Bellatrix 984 → 1023 Como foi calculado- Pontuação antes: 984
- Média do lado: 1013 contra 1007.
- Resultado esperado: 51%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 5 de 5.
- Pontuação depois: 1023
80 × (1 - 0.51) = +39 · unranked ➔ 5thComments · 0
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