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Fangorn II
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.8) · Clan War
📅 2026-10-19 19:25 UTC⏱ 00:16:17Host: NEGAN▶ 0⬇ 6
Clankrieg[HERO] vs [EVIL] · Spiel 2 von 2[HERO] 1035 → 1036 So wurde es berechnet
- Wertung vorher: 1035
- Clan-Wertungen: 1035 gegen 1061.
- Erwartetes Ergebnis: 46 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
- Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1036
32 × (0.5 - 0.46) × 0.5 = +1 · #2[EVIL] 1061 → 1060 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1061
- Clan-Wertungen: 1061 gegen 1035.
- Erwartetes Ergebnis: 54 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
- Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1060
32 × (0.5 - 0.54) × 0.5 = -1 · #1Platzierungskrieg, zählt doppelt: AchillesDiese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.Änderung der Clankrieg-Wertung
[HERO] Achilles 987 → 990 So wurde es berechnet
- Wertung vorher: 987
- Seitendurchschnitt: 1060 gegen 1110.
- Erwartetes Ergebnis: 43 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
- Schrittgröße: 80, verdoppelt für Platzierungskrieg 5 von 5.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 990
80 × (0.5 - 0.43) × 0.5 = +3 · unranked ➔ 17th[HERO] Gandhi 1133 → 1134 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1133
- Seitendurchschnitt: 1060 gegen 1110.
- Erwartetes Ergebnis: 43 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1134
40 × (0.5 - 0.43) × 0.5 = +1 · 2nd[EVIL] NEGAN 1152 → 1151 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1152
- Seitendurchschnitt: 1110 gegen 1060.
- Erwartetes Ergebnis: 57 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1151
40 × (0.5 - 0.57) × 0.5 = -1 · 1st[EVIL] Gorthaurr 1067 → 1066 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1067
- Seitendurchschnitt: 1110 gegen 1060.
- Erwartetes Ergebnis: 57 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1066
40 × (0.5 - 0.57) × 0.5 = -1 · 5thReviews
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