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Fangorn II
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.8) · Clan War
📅 2026-10-19 19:25 UTC⏱ 00:16:17Anfitrião: NEGAN▶ 0⬇ 6
Guerra de clãs[HERO] vs [EVIL] · Partida 2 de 2[HERO] 1035 → 1036 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1035
- Pontuações dos clãs: 1035 contra 1061.
- Resultado esperado: 46%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1036
32 × (0.5 - 0.46) × 0.5 = +1 · #2[EVIL] 1061 → 1060 Como foi calculado- Pontuação antes: 1061
- Pontuações dos clãs: 1061 contra 1035.
- Resultado esperado: 54%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1060
32 × (0.5 - 0.54) × 0.5 = -1 · #1Guerra de colocação, conta a dobrar: AchillesEstes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.Mudança na pontuação de guerras de clãs
[HERO] Achilles 987 → 990 Como foi calculado
- Pontuação antes: 987
- Média do lado: 1060 contra 1110.
- Resultado esperado: 43%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 5 de 5.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 990
80 × (0.5 - 0.43) × 0.5 = +3 · unranked ➔ 17th[HERO] Gandhi 1133 → 1134 Como foi calculado- Pontuação antes: 1133
- Média do lado: 1060 contra 1110.
- Resultado esperado: 43%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1134
40 × (0.5 - 0.43) × 0.5 = +1 · 2nd[EVIL] NEGAN 1152 → 1151 Como foi calculado- Pontuação antes: 1152
- Média do lado: 1110 contra 1060.
- Resultado esperado: 57%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1151
40 × (0.5 - 0.57) × 0.5 = -1 · 1st[EVIL] Gorthaurr 1067 → 1066 Como foi calculado- Pontuação antes: 1067
- Média do lado: 1110 contra 1060.
- Resultado esperado: 57%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1066
40 × (0.5 - 0.57) × 0.5 = -1 · 5thComments · 0
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