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Wold II
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.8) · Clan War
📅 2026-10-19 21:28 UTC⏱ 00:05:33Anfitrião: Gandhi▶ 3⬇ 6
Guerra de clãs[EVIL] vs [HERO] · Partida 1 de 2[EVIL] 1087 → 1093 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1087
- Pontuações dos clãs: 1087 contra 1009.
- Resultado esperado: 61%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1093
32 × (1 - 0.61) × 0.5 = +6 · #1[HERO] 1009 → 1003 Como foi calculado- Pontuação antes: 1009
- Pontuações dos clãs: 1009 contra 1087.
- Resultado esperado: 39%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1003
32 × (0 - 0.39) × 0.5 = -6 · #2Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.Mudança na pontuação de guerras de clãs
[EVIL] NEGAN 1157 → 1166 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1157
- Média do lado: 1114 contra 1072.
- Resultado esperado: 56%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1166
40 × (1 - 0.56) × 0.5 = +9 · 1st[EVIL] Gorthaurr 1072 → 1081 Como foi calculado- Pontuação antes: 1072
- Média do lado: 1114 contra 1072.
- Resultado esperado: 56%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1081
40 × (1 - 0.56) × 0.5 = +9 · 4th[HERO] Gandhi 1135 → 1126 Como foi calculado- Pontuação antes: 1135
- Média do lado: 1072 contra 1114.
- Resultado esperado: 44%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1126
40 × (0 - 0.44) × 0.5 = -9 · 2nd ➔ 3rd[HERO] Bwellini 1009 → 1000 Como foi calculado- Pontuação antes: 1009
- Média do lado: 1072 contra 1114.
- Resultado esperado: 44%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1000
40 × (0 - 0.44) × 0.5 = -9 · 12th ➔ 14thComments · 0
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