← All replays

Fangorn II

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-09 19:44 UTC⏱ 00:10:03Host: Bwellini▶ 0⬇ 6
Clankrieg[HERO] vs [EVIL] · Spiel 2 von 2[HERO] 1026 → 1017 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1026
  • Clan-Wertungen: 1026 gegen 974.
  • Erwartetes Ergebnis: 57 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
  • Schrittgröße: 32.
  • Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1017
32 × (0 - 0.57) × 0.5 = -9
· #1
[EVIL] 974 → 983 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 974
  • Clan-Wertungen: 974 gegen 1026.
  • Erwartetes Ergebnis: 43 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
  • Schrittgröße: 32.
  • Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 983
32 × (1 - 0.43) × 0.5 = +9
· #2
Platzierungskrieg, zählt doppelt: Bwellini, Gorthaurr, BoogyManDiese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
[HERO] 0 - 2 [EVIL]Spiel 1 gewonnen von [EVIL]Spiel 2 gewonnen von [EVIL]Kriegsverlauf
Änderung der Clankrieg-Wertung
[HERO] Duct-Tape Boy 1015 → 1005 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1015
  • Seitendurchschnitt: 1006 gegen 1016.
  • Erwartetes Ergebnis: 48 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
  • Schrittgröße: 40.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1005
40 × (0 - 0.48) × 0.5 = -10
· 2nd ➔ 4th
[HERO] Bwellini 996 → 977 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 996
  • Seitendurchschnitt: 1006 gegen 1016.
  • Erwartetes Ergebnis: 48 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
  • Schrittgröße: 80, verdoppelt für Platzierungskrieg 3 von 5.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 977
80 × (0 - 0.48) × 0.5 = -19
[EVIL] Gorthaurr 998 → 1017 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 998
  • Seitendurchschnitt: 1016 gegen 1006.
  • Erwartetes Ergebnis: 52 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
  • Schrittgröße: 80, verdoppelt für Platzierungskrieg 5 von 5.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1017
80 × (1 - 0.52) × 0.5 = +19
· unranked ➔ 3rd
[EVIL] BoogyMan 1034 → 1053 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1034
  • Seitendurchschnitt: 1016 gegen 1006.
  • Erwartetes Ergebnis: 52 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
  • Schrittgröße: 80, verdoppelt für Platzierungskrieg 5 von 5.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1053
80 × (1 - 0.52) × 0.5 = +19
· unranked ➔ 1st
⬇ Download replay (.rep)
Team 0 · Losers
BwelliniHOSTZUGETEILTMordor
Duct-Tape BoyZUGETEILTIsengard
Team 1 · Winners
GorthaurrZUGETEILTGondor
BoogyManZUGETEILTGondor
♡ Like · 0☆ Save

Comments · 0

No comments yet. Be the first.
Sign in to comment.