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Fangorn II
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-09 19:44 UTC⏱ 00:10:03Hôte: Bwellini▶ 0⬇ 6
Guerre de clans[HERO] vs [EVIL] · Partie 2 sur 2[HERO] 1026 → 1017 Comment c'est calculé
- Classement avant : 1026
- Classements des clans : 1026 contre 974.
- Résultat attendu : 57 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1017
32 × (0 - 0.57) × 0.5 = -9 · #1[EVIL] 974 → 983 Comment c'est calculé- Classement avant : 974
- Classements des clans : 974 contre 1026.
- Résultat attendu : 43 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 983
32 × (1 - 0.43) × 0.5 = +9 · #2Guerre de placement, compte double : Bwellini, Gorthaurr, BoogyManCes joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.Évolution du classement de guerres de clans
[HERO] Duct-Tape Boy 1015 → 1005 Comment c'est calculé
- Classement avant : 1015
- Moyenne du camp : 1006 contre 1016.
- Résultat attendu : 48 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1005
40 × (0 - 0.48) × 0.5 = -10 · 2nd ➔ 4th[HERO] Bwellini 996 → 977 Comment c'est calculé- Classement avant : 996
- Moyenne du camp : 1006 contre 1016.
- Résultat attendu : 48 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 3 sur 5.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 977
80 × (0 - 0.48) × 0.5 = -19[EVIL] Gorthaurr 998 → 1017 Comment c'est calculé- Classement avant : 998
- Moyenne du camp : 1016 contre 1006.
- Résultat attendu : 52 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 5 sur 5.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1017
80 × (1 - 0.52) × 0.5 = +19 · unranked ➔ 3rd[EVIL] BoogyMan 1034 → 1053 Comment c'est calculé- Classement avant : 1034
- Moyenne du camp : 1016 contre 1006.
- Résultat attendu : 52 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 5 sur 5.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1053
80 × (1 - 0.52) × 0.5 = +19 · unranked ➔ 1stComments · 0
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