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Mirkwood
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-14 20:55 UTC⏱ 00:10:28Anfitrião: Akselus▶ 0⬇ 2
Guerra de clãs[EVIL] vs [HERO] · Partida 1 de 2[EVIL] 1043 → 1050 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1043
- Pontuações dos clãs: 1043 contra 1018.
- Resultado esperado: 54%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1050
32 × (1 - 0.54) × 0.5 = +7 · #1[HERO] 1018 → 1011 Como foi calculado- Pontuação antes: 1018
- Pontuações dos clãs: 1018 contra 1043.
- Resultado esperado: 46%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1011
32 × (0 - 0.46) × 0.5 = -7 · #2Guerra de colocação, conta a dobrar: UgIukEstes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.Mudança na pontuação de guerras de clãs
[EVIL] UgIuk 973 → 1005 Como foi calculado
- Pontuação antes: 973
- Média do lado: 1036 contra 968.
- Resultado esperado: 60%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 5 de 5.
- Pontuação depois: 1005
80 × (1 - 0.60) = +32 · unranked ➔ 12th[EVIL] NEGAN 1098 → 1114 Como foi calculado- Pontuação antes: 1098
- Média do lado: 1036 contra 968.
- Resultado esperado: 60%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Pontuação depois: 1114
40 × (1 - 0.60) = +16 · 3rd ➔ 1st[HERO] NoobKing 896 → 880 Como foi calculado- Pontuação antes: 896
- Média do lado: 968 contra 1036.
- Resultado esperado: 40%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Pontuação depois: 880
40 × (0 - 0.40) = -16 · 16th ➔ 18th[HERO] Akselus 1041 → 1025 Como foi calculado- Pontuação antes: 1041
- Média do lado: 968 contra 1036.
- Resultado esperado: 40%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Pontuação depois: 1025
40 × (0 - 0.40) = -16 · 5th ➔ 7thComments · 0
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