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BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-16 21:26 UTC⏱ 00:15:53Host: BoogyMan▶ 0⬇ 0
Clankrieg[EVIL] vs [HERO] · Spiel 1 von 2[EVIL] 1062 → 1053 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1062
  • Clan-Wertungen: 1062 gegen 999.
  • Erwartetes Ergebnis: 59 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
  • Schrittgröße: 32.
  • Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1053
32 × (0 - 0.59) × 0.5 = -9
· #1
[HERO] 999 → 1008 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 999
  • Clan-Wertungen: 999 gegen 1062.
  • Erwartetes Ergebnis: 41 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
  • Schrittgröße: 32.
  • Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1008
32 × (1 - 0.41) × 0.5 = +9
· #2
Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
[EVIL] 0 - 2 [HERO]Spiel 1 gewonnen von [HERO]Spiel 2 gewonnen von [HERO]Kriegsverlauf
Änderung der Clankrieg-Wertung
[EVIL] BoogyMan 1003 → 994 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1003
  • Seitendurchschnitt: 1058 gegen 1077.
  • Erwartetes Ergebnis: 47 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
  • Schrittgröße: 40.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 994
40 × (0 - 0.47) × 0.5 = -9
· 12th
[EVIL] Melkor_ 1112 → 1103 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1112
  • Seitendurchschnitt: 1058 gegen 1077.
  • Erwartetes Ergebnis: 47 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
  • Schrittgröße: 40.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1103
40 × (0 - 0.47) × 0.5 = -9
· 3rd
[HERO] Gandhi 1128 → 1137 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1128
  • Seitendurchschnitt: 1077 gegen 1058.
  • Erwartetes Ergebnis: 53 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
  • Schrittgröße: 40.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1137
40 × (1 - 0.53) × 0.5 = +9
· 1st
[HERO] Bwellini 1026 → 1035 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1026
  • Seitendurchschnitt: 1077 gegen 1058.
  • Erwartetes Ergebnis: 53 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
  • Schrittgröße: 40.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1035
40 × (1 - 0.53) × 0.5 = +9
· 7th ➔ 5th
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Team 0 · Losers
BoogyManHOSTZUGETEILTGondor
Melkor_ZUGETEILTIsengard
Team 1 · Winners
GandhiZUGETEILTIsengard
BwelliniZUGETEILTMordor
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