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Anorien
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-16 21:26 UTC⏱ 00:15:53Hôte: BoogyMan▶ 0⬇ 4
Guerre de clans[EVIL] vs [HERO] · Partie 1 sur 2[EVIL] 1062 → 1053 Comment c'est calculé
- Classement avant : 1062
- Classements des clans : 1062 contre 999.
- Résultat attendu : 59 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1053
32 × (0 - 0.59) × 0.5 = -9 · #1[HERO] 999 → 1008 Comment c'est calculé- Classement avant : 999
- Classements des clans : 999 contre 1062.
- Résultat attendu : 41 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1008
32 × (1 - 0.41) × 0.5 = +9 · #2Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.Évolution du classement de guerres de clans
[EVIL] BoogyMan 1003 → 994 Comment c'est calculé
- Classement avant : 1003
- Moyenne du camp : 1058 contre 1077.
- Résultat attendu : 47 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 994
40 × (0 - 0.47) × 0.5 = -9 · 12th[EVIL] Melkor_ 1112 → 1103 Comment c'est calculé- Classement avant : 1112
- Moyenne du camp : 1058 contre 1077.
- Résultat attendu : 47 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1103
40 × (0 - 0.47) × 0.5 = -9 · 3rd[HERO] Gandhi 1128 → 1137 Comment c'est calculé- Classement avant : 1128
- Moyenne du camp : 1077 contre 1058.
- Résultat attendu : 53 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1137
40 × (1 - 0.53) × 0.5 = +9 · 1st[HERO] Bwellini 1026 → 1035 Comment c'est calculé- Classement avant : 1026
- Moyenne du camp : 1077 contre 1058.
- Résultat attendu : 53 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1035
40 × (1 - 0.53) × 0.5 = +9 · 7th ➔ 5thComments · 0
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