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Anorien
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-16 21:26 UTC⏱ 00:15:53Anfitrião: BoogyMan▶ 0⬇ 4
Guerra de clãs[EVIL] vs [HERO] · Partida 1 de 2[EVIL] 1062 → 1053 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1062
- Pontuações dos clãs: 1062 contra 999.
- Resultado esperado: 59%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1053
32 × (0 - 0.59) × 0.5 = -9 · #1[HERO] 999 → 1008 Como foi calculado- Pontuação antes: 999
- Pontuações dos clãs: 999 contra 1062.
- Resultado esperado: 41%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1008
32 × (1 - 0.41) × 0.5 = +9 · #2Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.Mudança na pontuação de guerras de clãs
[EVIL] BoogyMan 1003 → 994 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1003
- Média do lado: 1058 contra 1077.
- Resultado esperado: 47%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 994
40 × (0 - 0.47) × 0.5 = -9 · 12th[EVIL] Melkor_ 1112 → 1103 Como foi calculado- Pontuação antes: 1112
- Média do lado: 1058 contra 1077.
- Resultado esperado: 47%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1103
40 × (0 - 0.47) × 0.5 = -9 · 3rd[HERO] Gandhi 1128 → 1137 Como foi calculado- Pontuação antes: 1128
- Média do lado: 1077 contra 1058.
- Resultado esperado: 53%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1137
40 × (1 - 0.53) × 0.5 = +9 · 1st[HERO] Bwellini 1026 → 1035 Como foi calculado- Pontuação antes: 1026
- Média do lado: 1077 contra 1058.
- Resultado esperado: 53%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1035
40 × (1 - 0.53) × 0.5 = +9 · 7th ➔ 5thComments · 0
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