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Anorien
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-17 00:38 UTC⏱ 00:05:24Hôte: Gandhi▶ 0⬇ 3
Guerre de clans[HERO] vs [EVIL] · Partie 1 sur 2[HERO] 1026 → 1026 Comment c'est calculé
- Classement avant : 1026
- Classements des clans : 1026 contre 1035.
- Résultat attendu : 49 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1026
32 × (0.5 - 0.49) × 0.5 = 0 · #2[EVIL] 1035 → 1035 Comment c'est calculé- Classement avant : 1035
- Classements des clans : 1035 contre 1026.
- Résultat attendu : 51 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1035
32 × (0.5 - 0.51) × 0.5 = 0 · #1Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.Évolution du classement de guerres de clans
[HERO] Gandhi 1143 → 1142 Comment c'est calculé
- Classement avant : 1143
- Moyenne du camp : 1089 contre 1068.
- Résultat attendu : 53 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1142
40 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = -1 · 1st[HERO] Abraham Lincoln 1035 → 1034 Comment c'est calculé- Classement avant : 1035
- Moyenne du camp : 1089 contre 1068.
- Résultat attendu : 53 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1034
40 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = -1 · 6th[EVIL] Melkor_ 1097 → 1098 Comment c'est calculé- Classement avant : 1097
- Moyenne du camp : 1068 contre 1089.
- Résultat attendu : 47 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1098
40 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = +1 · 3rd[EVIL] Gorthaurr 1040 → 1041 Comment c'est calculé- Classement avant : 1040
- Moyenne du camp : 1068 contre 1089.
- Résultat attendu : 47 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1041
40 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = +1 · 5thComments · 0
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