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Eastern Rohan

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-18 00:03 UTC⏱ 00:33:27Anfitrião: Plankt0n▶ 1⬇ 3
Guerra de clãs[EVIL] vs [HERO] · Partida 2 de 2[EVIL] 1050 → 1058 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1050
  • Pontuações dos clãs: 1050 contra 1035.
  • Resultado esperado: 52%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 32.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 1058
32 × (1 - 0.52) × 0.5 = +8
· #1
[HERO] 1035 → 1027 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1035
  • Pontuações dos clãs: 1035 contra 1050.
  • Resultado esperado: 48%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 32.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 1027
32 × (0 - 0.48) × 0.5 = -8
· #2
Guerra de colocação, conta a dobrar: OrackEstes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
[EVIL] 2 - 0 [HERO]Jogo 1 vencido por [EVIL]Jogo 2 vencido por [EVIL]Histórico de guerras
Mudança na pontuação de guerras de clãs
[EVIL] Plankt0n 975 → 989 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 975
  • Média do lado: 975 contra 876.
  • Resultado esperado: 64%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Pontuação depois: 989
40 × (1 - 0.64) = +14
· 16th ➔ 14th
[HERO] Orack 876 → 847 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 876
  • Média do lado: 876 contra 975.
  • Resultado esperado: 36%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 5 de 5.
  • Pontuação depois: 847
80 × (0 - 0.36) = -29
· unranked ➔ 24th
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Team 0 · Winners
Plankt0nANFITRIÃOATRIBUÍDORohan
Team 1 · Losers
OrackATRIBUÍDOMordor
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