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RotWK · Ennorath (1.9.7.7d) · Clan War
📅 2026-10-14 21:57 UTC⏱ 00:12:37Hôte: Fabi_▶ 0⬇ 4
Guerre de clans[BR] vs [LAST] · Partie 2 sur 2[BR] 933 → 942 Comment c'est calculé
- Classement avant : 933
- Classements des clans : 933 contre 990.
- Résultat attendu : 42 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 942
32 × (1 - 0.42) × 0.5 = +9 · #3[LAST] 990 → 981 Comment c'est calculé- Classement avant : 990
- Classements des clans : 990 contre 933.
- Résultat attendu : 58 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 981
32 × (0 - 0.58) × 0.5 = -9 · #2Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.Évolution du classement de guerres de clans
[BR] Mr. Quinn 974 → 985 Comment c'est calculé
- Classement avant : 974
- Moyenne du camp : 964 contre 992.
- Résultat attendu : 46 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 985
40 × (1 - 0.46) × 0.5 = +11 · 6th ➔ 4th[BR] frodo1994 954 → 965 Comment c'est calculé- Classement avant : 954
- Moyenne du camp : 964 contre 992.
- Résultat attendu : 46 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 965
40 × (1 - 0.46) × 0.5 = +11 · 7th[LAST] Fabi_ 992 → 981 Comment c'est calculé- Classement avant : 992
- Moyenne du camp : 992 contre 964.
- Résultat attendu : 54 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 981
40 × (0 - 0.54) × 0.5 = -11 · 3rd ➔ 5th[LAST] Bilbo 991 → 980 Comment c'est calculé- Classement avant : 991
- Moyenne du camp : 992 contre 964.
- Résultat attendu : 54 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 980
40 × (0 - 0.54) × 0.5 = -11 · 4th ➔ 6thComments · 0
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