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Wold II
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-12 23:04 UTC⏱ 00:13:18Host: Bwellini▶ 1⬇ 2
Guerra tra clan[HERO] vs [EVIL] · Partita 2 di 2[HERO] 1013 → 1013 Come è stato calcolato
- Punteggio prima: 1013
- Punteggi dei clan: 1013 contro 1018.
- Risultato atteso: 49%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
- Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1013
32 × (0.5 - 0.49) × 0.5 = 0 · #2[EVIL] 1018 → 1018 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1018
- Punteggi dei clan: 1018 contro 1013.
- Risultato atteso: 51%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
- Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1018
32 × (0.5 - 0.51) × 0.5 = 0 · #1Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.Variazione del punteggio guerre tra clan
[HERO] Bwellini 1019 → 1018 Come è stato calcolato
- Punteggio prima: 1019
- Media della squadra: 1052 contro 1028.
- Risultato atteso: 53%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1018
40 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = -1 · 7th ➔ 8th[HERO] Gandhi 1084 → 1083 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1084
- Media della squadra: 1052 contro 1028.
- Risultato atteso: 53%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1083
40 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = -1 · 2nd[EVIL] Gorthaurr 1043 → 1044 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1043
- Media della squadra: 1028 contro 1052.
- Risultato atteso: 47%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1044
40 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = +1 · 3rd[EVIL] BoogyMan 1012 → 1013 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1012
- Media della squadra: 1028 contro 1052.
- Risultato atteso: 47%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1013
40 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = +1 · 9thComments · 0
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