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Wold II
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-14 20:08 UTC⏱ 00:23:47Anfitrión: Bwellini▶ 0⬇ 2
Guerra de clanes[HERO] vs [EVIL] · Partida 2 de 2[HERO] 1017 → 1018 Cómo se calculó
- Puntuación antes: 1017
- Puntuaciones de los clanes: 1017 contra 1044.
- Resultado esperado: 46 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
- Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.
- Puntuación después: 1018
32 × (0.5 - 0.46) × 0.5 = +1 · #2[EVIL] 1044 → 1043 Cómo se calculó- Puntuación antes: 1044
- Puntuaciones de los clanes: 1044 contra 1017.
- Resultado esperado: 54 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
- Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.
- Puntuación después: 1043
32 × (0.5 - 0.54) × 0.5 = -1 · #1Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.Cambio en la puntuación de guerras de clanes
[HERO] Bwellini 1027 → 1028 Cómo se calculó
- Puntuación antes: 1027
- Media del bando: 1024 contra 1056.
- Resultado esperado: 45 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
- Tamaño del paso: 40.
- Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
- Puntuación después: 1028
40 × (0.5 - 0.45) × 0.5 = +1 · 6th[HERO] Duct-Tape Boy 1021 → 1022 Cómo se calculó- Puntuación antes: 1021
- Media del bando: 1024 contra 1056.
- Resultado esperado: 45 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
- Tamaño del paso: 40.
- Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
- Puntuación después: 1022
40 × (0.5 - 0.45) × 0.5 = +1 · 9th[EVIL] NEGAN 1099 → 1098 Cómo se calculó- Puntuación antes: 1099
- Media del bando: 1056 contra 1024.
- Resultado esperado: 55 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
- Tamaño del paso: 40.
- Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
- Puntuación después: 1098
40 × (0.5 - 0.55) × 0.5 = -1 · 3rd[EVIL] BoogyMan 1013 → 1012 Cómo se calculó- Puntuación antes: 1013
- Media del bando: 1056 contra 1024.
- Resultado esperado: 55 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
- Tamaño del paso: 40.
- Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
- Puntuación después: 1012
40 × (0.5 - 0.55) × 0.5 = -1 · 10thComments · 0
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