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Wold II

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-14 20:08 UTC⏱ 00:23:47Anfitrión: Bwellini▶ 0⬇ 2
Guerra de clanes[HERO] vs [EVIL] · Partida 2 de 2[HERO] 1017 → 1018 Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1017
  • Puntuaciones de los clanes: 1017 contra 1044.
  • Resultado esperado: 46 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
  • Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 1018
32 × (0.5 - 0.46) × 0.5 = +1
· #2
[EVIL] 1044 → 1043 Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1044
  • Puntuaciones de los clanes: 1044 contra 1017.
  • Resultado esperado: 54 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
  • Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 1043
32 × (0.5 - 0.54) × 0.5 = -1
· #1
Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.
[HERO] 1 - 1 [EVIL]Partida 1 ganada por [HERO]Partida 2 ganada por [EVIL]Historial de guerras
Cambio en la puntuación de guerras de clanes
[HERO] Bwellini 1027 → 1028 Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1027
  • Media del bando: 1024 contra 1056.
  • Resultado esperado: 45 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
  • Tamaño del paso: 40.
  • Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 1028
40 × (0.5 - 0.45) × 0.5 = +1
· 6th
[HERO] Duct-Tape Boy 1021 → 1022 Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1021
  • Media del bando: 1024 contra 1056.
  • Resultado esperado: 45 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
  • Tamaño del paso: 40.
  • Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 1022
40 × (0.5 - 0.45) × 0.5 = +1
· 9th
[EVIL] NEGAN 1099 → 1098 Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1099
  • Media del bando: 1056 contra 1024.
  • Resultado esperado: 55 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
  • Tamaño del paso: 40.
  • Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 1098
40 × (0.5 - 0.55) × 0.5 = -1
· 3rd
[EVIL] BoogyMan 1013 → 1012 Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1013
  • Media del bando: 1056 contra 1024.
  • Resultado esperado: 55 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
  • Tamaño del paso: 40.
  • Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 1012
40 × (0.5 - 0.55) × 0.5 = -1
· 10th
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Team 0 · Losers
BwelliniANFITRIÓNASIGNADOIsengard
Duct-Tape BoyASIGNADOIsengard
Team 1 · Winners
NEGANASIGNADOGondor
BoogyManASIGNADORohan
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