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Pinnath Gelin

RotWK · Patch 2.02 (9.8.0) · Clan War

📅 2026-10-22 18:58 UTC⏱ 00:35:13Host: Poero▶ 2⬇ 4
Guerra tra clan[CP] vs [TDM] · Partita 2 di 2[CP] 1100 → 1107 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1100
  • Punteggi dei clan: 1100 contro 956.
  • Risultato atteso: 70%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra vinta, vale 1.
  • Passo: 32.
  • Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 75%.
  • Punteggio dopo: 1107
32 × (1 - 0.70) × 0.75 = +7
· #2 → #1
[TDM] 956 → 949 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 956
  • Punteggi dei clan: 956 contro 1100.
  • Risultato atteso: 30%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra persa, vale 0.
  • Passo: 32.
  • Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 75%.
  • Punteggio dopo: 949
32 × (0 - 0.30) × 0.75 = -7
· #6
Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 75%.Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 75%.
[CP] 2 - 0 [TDM]Partita 1 vinta da [CP]Partita 2 vinta da [CP]Storico guerre
Variazione del punteggio guerre tra clan
[CP] Poero 1284 → 1294 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1284
  • Media della squadra: 1168 contro 1036.
  • Risultato atteso: 68%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra vinta, vale 1.
  • Passo: 40.
  • Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 75%.
  • Punteggio dopo: 1294
40 × (1 - 0.68) × 0.75 = +10
· 2nd
[CP] Masho 1052 → 1062 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1052
  • Media della squadra: 1168 contro 1036.
  • Risultato atteso: 68%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra vinta, vale 1.
  • Passo: 40.
  • Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 75%.
  • Punteggio dopo: 1062
40 × (1 - 0.68) × 0.75 = +10
· 10th ➔ 9th
[TDM] Eternity 1073 → 1063 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1073
  • Media della squadra: 1036 contro 1168.
  • Risultato atteso: 32%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra persa, vale 0.
  • Passo: 40.
  • Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 75%.
  • Punteggio dopo: 1063
40 × (0 - 0.32) × 0.75 = -10
· 8th
[TDM] Maxx 999 → 989 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 999
  • Media della squadra: 1036 contro 1168.
  • Risultato atteso: 32%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra persa, vale 0.
  • Passo: 40.
  • Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 75%.
  • Punteggio dopo: 989
40 × (0 - 0.32) × 0.75 = -10
· 16th ➔ 17th
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Team 0 · Winners
PoeroHOSTCASUALEMordor
MashoCASUALEIsengard
Team 1 · Losers
EternitySCELTOMordor
MaxxSCELTOMen
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