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Pinnath Gelin
RotWK · Patch 2.02 (9.8.0) · Clan War
📅 2026-10-22 18:58 UTC⏱ 00:35:13Anfitrião: Poero▶ 2⬇ 7
Guerra de clãs[CP] vs [TDM] · Partida 2 de 2[CP] 1100 → 1107 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1100
- Pontuações dos clãs: 1100 contra 956.
- Resultado esperado: 70%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 75%.
- Pontuação depois: 1107
32 × (1 - 0.70) × 0.75 = +7 · #2 → #1[TDM] 956 → 949 Como foi calculado- Pontuação antes: 956
- Pontuações dos clãs: 956 contra 1100.
- Resultado esperado: 30%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 75%.
- Pontuação depois: 949
32 × (0 - 0.30) × 0.75 = -7 · #6Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 75%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 75%.Mudança na pontuação de guerras de clãs
[CP] Poero 1284 → 1294 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1284
- Média do lado: 1168 contra 1036.
- Resultado esperado: 68%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 75%.
- Pontuação depois: 1294
40 × (1 - 0.68) × 0.75 = +10 · 2nd[CP] Masho 1052 → 1062 Como foi calculado- Pontuação antes: 1052
- Média do lado: 1168 contra 1036.
- Resultado esperado: 68%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 75%.
- Pontuação depois: 1062
40 × (1 - 0.68) × 0.75 = +10 · 10th ➔ 9th[TDM] Eternity 1073 → 1063 Como foi calculado- Pontuação antes: 1073
- Média do lado: 1036 contra 1168.
- Resultado esperado: 32%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 75%.
- Pontuação depois: 1063
40 × (0 - 0.32) × 0.75 = -10 · 8th[TDM] Maxx 999 → 989 Como foi calculado- Pontuação antes: 999
- Média do lado: 1036 contra 1168.
- Resultado esperado: 32%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 75%.
- Pontuação depois: 989
40 × (0 - 0.32) × 0.75 = -10 · 16th ➔ 17thAnálises
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