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Fords of Isen

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-13 19:54 UTC⏱ 00:13:00Anfitrião: BalindruCW▶ 0⬇ 3
Guerra de clãs[HERO] vs [EVIL] · Partida 1 de 2[HERO] 1028 → 1036 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1028
  • Pontuações dos clãs: 1028 contra 1017.
  • Resultado esperado: 52%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 32.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 1036
32 × (1 - 0.52) × 0.5 = +8
· #1
[EVIL] 1017 → 1009 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1017
  • Pontuações dos clãs: 1017 contra 1028.
  • Resultado esperado: 48%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 32.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 1009
32 × (0 - 0.48) × 0.5 = -8
· #2
Guerra de colocação, conta a dobrar: BalindruCW, GlaurunggEstes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
[HERO] 2 - 0 [EVIL]Jogo 1 vencido por [HERO]Jogo 2 vencido por [HERO]Histórico de guerras
Mudança na pontuação de guerras de clãs
[HERO] BalindruCW 1010 → 1050 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1010
  • Média do lado: 1010 contra 1007.
  • Resultado esperado: 50%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 2 de 5.
  • Pontuação depois: 1050
80 × (1 - 0.50) = +40
[EVIL] Glaurungg 1007 → 967 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1007
  • Média do lado: 1007 contra 1010.
  • Resultado esperado: 50%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 3 de 5.
  • Pontuação depois: 967
80 × (0 - 0.50) = -40
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Team 0 · Winners
BalindruCWANFITRIÃOATRIBUÍDOGondor
Team 1 · Losers
GlaurunggATRIBUÍDOIsengard
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