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Fangorn II

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-16 14:57 UTC⏱ 00:20:04Hôte: LATINO▶ 1⬇ 8
Guerre de clans[EVIL] vs [HERO] · Partie 1 sur 2[EVIL] 1074 → 1064 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1074
  • Classements des clans : 1074 contre 987.
  • Résultat attendu : 62 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1064
32 × (0 - 0.62) × 0.5 = -10
· #1
[HERO] 987 → 997 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 987
  • Classements des clans : 987 contre 1074.
  • Résultat attendu : 38 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 997
32 × (1 - 0.38) × 0.5 = +10
· #2
Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
[EVIL] 0 - 2 [HERO]Partie 1 gagnée par [HERO]Partie 2 gagnée par [HERO]Historique des guerres
Évolution du classement de guerres de clans
[EVIL] LATINO 1126 → 1114 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1126
  • Moyenne du camp : 1090 contre 1010.
  • Résultat attendu : 61 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1114
40 × (0 - 0.61) × 0.5 = -12
· 1st ➔ 3rd
[EVIL] Gorthaurr 1053 → 1041 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1053
  • Moyenne du camp : 1090 contre 1010.
  • Résultat attendu : 61 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1041
40 × (0 - 0.61) × 0.5 = -12
· 4th
[HERO] Gandhi 1105 → 1117 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1105
  • Moyenne du camp : 1010 contre 1090.
  • Résultat attendu : 39 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1117
40 × (1 - 0.39) × 0.5 = +12
· 3rd ➔ 2nd
[HERO] Farhad 914 → 926 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 914
  • Moyenne du camp : 1010 contre 1090.
  • Résultat attendu : 39 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 926
40 × (1 - 0.39) × 0.5 = +12
· 17th
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Team 0 · Losers
LATINOHÔTEATTRIBUÉRohan
GorthaurrATTRIBUÉRohan
Team 1 · Winners
GandhiATTRIBUÉMordor
FarhadATTRIBUÉGondor

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