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Fangorn Forest

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-09 19:50 UTC⏱ 00:15:47Anfitrião: Melkor_▶ 0⬇ 7
Guerra de clãs[HERO] vs [EVIL] · Partida 1 de 2[HERO] 1017 → 1008 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1017
  • Pontuações dos clãs: 1017 contra 983.
  • Resultado esperado: 55%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 32.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 1008
32 × (0 - 0.55) × 0.5 = -9
· #1
[EVIL] 983 → 992 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 983
  • Pontuações dos clãs: 983 contra 1017.
  • Resultado esperado: 45%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 32.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 992
32 × (1 - 0.45) × 0.5 = +9
· #2
Guerra de colocação, conta a dobrar: NoobKing, Melkor_Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
[HERO] 0 - 2 [EVIL]Jogo 1 vencido por [EVIL]Jogo 2 vencido por [EVIL]Histórico de guerras
Mudança na pontuação de guerras de clãs
[HERO] NoobKing 1000 → 960 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1000
  • Média do lado: 1000 contra 1004.
  • Resultado esperado: 49%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 1 de 5.
  • Pontuação depois: 960
80 × (0 - 0.49) = -40
[EVIL] Melkor_ 1004 → 1044 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1004
  • Média do lado: 1004 contra 1000.
  • Resultado esperado: 51%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 3 de 5.
  • Pontuação depois: 1044
80 × (1 - 0.51) = +40
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Team 0 · Losers
NoobKingATRIBUÍDOIsengard
Team 1 · Winners
Melkor_ANFITRIÃOATRIBUÍDOMordor
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