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Wold 2.22
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-10 20:44 UTC⏱ 00:13:00Host: JF_Kennedy▶ 0⬇ 7
Clankrieg[HERO] vs [EVIL] · Spiel 1 von 2[HERO] 984 → 985 So wurde es berechnet
- Wertung vorher: 984
- Clan-Wertungen: 984 gegen 1047.
- Erwartetes Ergebnis: 41 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
- Schrittgröße: 32.
- Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 985
32 × (0.5 - 0.41) × 0.5 = +1 · #2[EVIL] 1047 → 1046 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1047
- Clan-Wertungen: 1047 gegen 984.
- Erwartetes Ergebnis: 59 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
- Schrittgröße: 32.
- Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1046
32 × (0.5 - 0.59) × 0.5 = -1 · #1Platzierungskrieg, zählt doppelt: JF_KennedyDiese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.Änderung der Clankrieg-Wertung
[HERO] JF_Kennedy 972 → 975 So wurde es berechnet
- Wertung vorher: 972
- Seitendurchschnitt: 968 gegen 1026.
- Erwartetes Ergebnis: 42 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
- Schrittgröße: 80, verdoppelt für Platzierungskrieg 4 von 5.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 975
80 × (0.5 - 0.42) × 0.5 = +3[HERO] Bwellini 965 → 967 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 965
- Seitendurchschnitt: 968 gegen 1026.
- Erwartetes Ergebnis: 42 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 967
40 × (0.5 - 0.42) × 0.5 = +2 · 6th[EVIL] Plankt0n 953 → 951 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 953
- Seitendurchschnitt: 1026 gegen 968.
- Erwartetes Ergebnis: 58 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 951
40 × (0.5 - 0.58) × 0.5 = -2 · 8th[EVIL] Melkor_ 1099 → 1097 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1099
- Seitendurchschnitt: 1026 gegen 968.
- Erwartetes Ergebnis: 58 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1097
40 × (0.5 - 0.58) × 0.5 = -2 · 1stComments · 0
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