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Wold 2.22

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-10 20:44 UTC⏱ 00:13:00Anfitrión: JF_Kennedy▶ 0⬇ 8
Guerra de clanes[HERO] vs [EVIL] · Partida 1 de 2[HERO] 984 → 985 Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 984
  • Puntuaciones de los clanes: 984 contra 1047.
  • Resultado esperado: 41 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
  • Tamaño del paso: 32.
  • Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 985
32 × (0.5 - 0.41) × 0.5 = +1
· #2
[EVIL] 1047 → 1046 Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1047
  • Puntuaciones de los clanes: 1047 contra 984.
  • Resultado esperado: 59 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
  • Tamaño del paso: 32.
  • Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 1046
32 × (0.5 - 0.59) × 0.5 = -1
· #1
Guerra de clasificación, cuenta doble: JF_KennedyEstos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.
[HERO] 1 - 1 [EVIL]Partida 1 ganada por [EVIL]Partida 2 ganada por [HERO]Historial de guerras
Cambio en la puntuación de guerras de clanes
[HERO] JF_Kennedy 972 → 975 Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 972
  • Media del bando: 968 contra 1026.
  • Resultado esperado: 42 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
  • Tamaño del paso: 80, doble por la guerra de clasificación 4 de 5.
  • Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 975
80 × (0.5 - 0.42) × 0.5 = +3
[HERO] Bwellini 965 → 967 Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 965
  • Media del bando: 968 contra 1026.
  • Resultado esperado: 42 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
  • Tamaño del paso: 40.
  • Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 967
40 × (0.5 - 0.42) × 0.5 = +2
· 6th
[EVIL] Plankt0n 953 → 951 Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 953
  • Media del bando: 1026 contra 968.
  • Resultado esperado: 58 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
  • Tamaño del paso: 40.
  • Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 951
40 × (0.5 - 0.58) × 0.5 = -2
· 8th
[EVIL] Melkor_ 1099 → 1097 Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1099
  • Media del bando: 1026 contra 968.
  • Resultado esperado: 58 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
  • Tamaño del paso: 40.
  • Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 1097
40 × (0.5 - 0.58) × 0.5 = -2
· 1st
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Team 0 · Losers
JF_KennedyANFITRIÓNASIGNADOIsengard
BwelliniASIGNADORohan
Team 1 · Winners
Plankt0nASIGNADOMordor
Melkor_ASIGNADOMordor
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