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Wold 2.22
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-10 20:44 UTC⏱ 00:13:00Anfitrión: JF_Kennedy▶ 0⬇ 8
Guerra de clanes[HERO] vs [EVIL] · Partida 1 de 2[HERO] 984 → 985 Cómo se calculó
- Puntuación antes: 984
- Puntuaciones de los clanes: 984 contra 1047.
- Resultado esperado: 41 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
- Tamaño del paso: 32.
- Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.
- Puntuación después: 985
32 × (0.5 - 0.41) × 0.5 = +1 · #2[EVIL] 1047 → 1046 Cómo se calculó- Puntuación antes: 1047
- Puntuaciones de los clanes: 1047 contra 984.
- Resultado esperado: 59 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
- Tamaño del paso: 32.
- Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.
- Puntuación después: 1046
32 × (0.5 - 0.59) × 0.5 = -1 · #1Guerra de clasificación, cuenta doble: JF_KennedyEstos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.Cambio en la puntuación de guerras de clanes
[HERO] JF_Kennedy 972 → 975 Cómo se calculó
- Puntuación antes: 972
- Media del bando: 968 contra 1026.
- Resultado esperado: 42 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
- Tamaño del paso: 80, doble por la guerra de clasificación 4 de 5.
- Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
- Puntuación después: 975
80 × (0.5 - 0.42) × 0.5 = +3[HERO] Bwellini 965 → 967 Cómo se calculó- Puntuación antes: 965
- Media del bando: 968 contra 1026.
- Resultado esperado: 42 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
- Tamaño del paso: 40.
- Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
- Puntuación después: 967
40 × (0.5 - 0.42) × 0.5 = +2 · 6th[EVIL] Plankt0n 953 → 951 Cómo se calculó- Puntuación antes: 953
- Media del bando: 1026 contra 968.
- Resultado esperado: 58 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
- Tamaño del paso: 40.
- Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
- Puntuación después: 951
40 × (0.5 - 0.58) × 0.5 = -2 · 8th[EVIL] Melkor_ 1099 → 1097 Cómo se calculó- Puntuación antes: 1099
- Media del bando: 1026 contra 968.
- Resultado esperado: 58 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
- Tamaño del paso: 40.
- Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
- Puntuación después: 1097
40 × (0.5 - 0.58) × 0.5 = -2 · 1stComments · 0
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