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Wold II
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.10) · Clan War
📅 2026-10-21 15:25 UTC⏱ 00:12:44Hôte: LATINO▶ 0⬇ 9
Guerre de clans[EVIL] vs [HERO] · Partie 1 sur 2[EVIL] 1105 → 1110 Comment c'est calculé
- Classement avant : 1105
- Classements des clans : 1105 contre 991.
- Résultat attendu : 66 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1110
32 × (1 - 0.66) × 0.5 = +5 · #1[HERO] 991 → 986 Comment c'est calculé- Classement avant : 991
- Classements des clans : 991 contre 1105.
- Résultat attendu : 34 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 986
32 × (0 - 0.34) × 0.5 = -5 · #2Guerre de placement, compte double : gahvinCes joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.Évolution du classement de guerres de clans
[EVIL] Majin Buu 1037 → 1054 Comment c'est calculé
- Classement avant : 1037
- Moyenne du camp : 1095 contre 1050.
- Résultat attendu : 56 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 3 sur 5.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1054
80 × (1 - 0.56) × 0.5 = +17[EVIL] LATINO 1153 → 1162 Comment c'est calculé- Classement avant : 1153
- Moyenne du camp : 1095 contre 1050.
- Résultat attendu : 56 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1162
40 × (1 - 0.56) × 0.5 = +9 · 2nd[HERO] Achilles 991 → 982 Comment c'est calculé- Classement avant : 991
- Moyenne du camp : 1050 contre 1095.
- Résultat attendu : 44 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 982
40 × (0 - 0.44) × 0.5 = -9 · 16th ➔ 20th[HERO] Gandhi 1110 → 1101 Comment c'est calculé- Classement avant : 1110
- Moyenne du camp : 1050 contre 1095.
- Résultat attendu : 44 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1101
40 × (0 - 0.44) × 0.5 = -9 · 3rdAnalyses
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