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Wold II

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.10) · Clan War

📅 2026-10-21 15:25 UTC⏱ 00:12:44Host: Melkor_▶ 0⬇ 9
Guerra tra clan[EVIL] vs [HERO] · Partita 1 di 2[EVIL] 1105 → 1110 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1105
  • Punteggi dei clan: 1105 contro 991.
  • Risultato atteso: 66%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra vinta, vale 1.
  • Passo: 32.
  • Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 1110
32 × (1 - 0.66) × 0.5 = +5
· #1
[HERO] 991 → 986 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 991
  • Punteggi dei clan: 991 contro 1105.
  • Risultato atteso: 34%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra persa, vale 0.
  • Passo: 32.
  • Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 986
32 × (0 - 0.34) × 0.5 = -5
· #2
Guerra di piazzamento, conta doppio: gahvinQuesti giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
[EVIL] 2 - 0 [HERO]Partita 1 vinta da [EVIL]Partita 2 vinta da [EVIL]Storico guerre
Variazione del punteggio guerre tra clan
[EVIL] Majin Buu 1037 → 1054 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1037
  • Media della squadra: 1095 contro 1050.
  • Risultato atteso: 56%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra vinta, vale 1.
  • Passo: 80, raddoppiato per la guerra di piazzamento 3 di 5.
  • Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 1054
80 × (1 - 0.56) × 0.5 = +17
[EVIL] Melkor_ 1153 → 1162 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1153
  • Media della squadra: 1095 contro 1050.
  • Risultato atteso: 56%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra vinta, vale 1.
  • Passo: 40.
  • Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 1162
40 × (1 - 0.56) × 0.5 = +9
· 2nd
[HERO] Achilles 991 → 982 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 991
  • Media della squadra: 1050 contro 1095.
  • Risultato atteso: 44%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra persa, vale 0.
  • Passo: 40.
  • Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 982
40 × (0 - 0.44) × 0.5 = -9
· 16th ➔ 20th
[HERO] Gandhi 1110 → 1101 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1110
  • Media della squadra: 1050 contro 1095.
  • Risultato atteso: 44%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra persa, vale 0.
  • Passo: 40.
  • Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 1101
40 × (0 - 0.44) × 0.5 = -9
· 3rd
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Team 0 · Winners
Melkor_HOSTASSEGNATOGondor
Majin BuuASSEGNATOMordor
Team 1 · Losers
AchillesASSEGNATOGondor
GandhiASSEGNATOMordor
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