← All replays

Wold II

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.10) · Clan War

📅 2026-10-21 15:25 UTC⏱ 00:12:44Host: Melkor_▶ 0⬇ 5
Wojna klanów[EVIL] vs [HERO] · Gra 1 z 2[EVIL] 1105 → 1110 Jak to obliczono
  • Ranking przed: 1105
  • Rankingi klanów: 1105 przeciw 991.
  • Oczekiwany wynik: 66%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna wygrana, liczy się jako 1.
  • Wielkość kroku: 32.
  • Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
  • Ranking po: 1110
32 × (1 - 0.66) × 0.5 = +5
· #1
[HERO] 991 → 986 Jak to obliczono
  • Ranking przed: 991
  • Rankingi klanów: 991 przeciw 1105.
  • Oczekiwany wynik: 34%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
  • Wielkość kroku: 32.
  • Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
  • Ranking po: 986
32 × (0 - 0.34) × 0.5 = -5
· #2
Wojna kwalifikacyjna, liczy się podwójnie: gahvinCi gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
[EVIL] 2 - 0 [HERO]Gra 1 wygrane przez [EVIL]Gra 2 wygrane przez [EVIL]Historia wojen
Zmiana rankingu wojen klanów
[EVIL] Majin Buu 1037 → 1054 Jak to obliczono
  • Ranking przed: 1037
  • Średnia strony: 1095 przeciw 1050.
  • Oczekiwany wynik: 56%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna wygrana, liczy się jako 1.
  • Wielkość kroku: 80, podwojona za wojnę kwalifikacyjną 3 z 5.
  • Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
  • Ranking po: 1054
80 × (1 - 0.56) × 0.5 = +17
[EVIL] Melkor_ 1153 → 1162 Jak to obliczono
  • Ranking przed: 1153
  • Średnia strony: 1095 przeciw 1050.
  • Oczekiwany wynik: 56%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna wygrana, liczy się jako 1.
  • Wielkość kroku: 40.
  • Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
  • Ranking po: 1162
40 × (1 - 0.56) × 0.5 = +9
· 2nd
[HERO] Achilles 991 → 982 Jak to obliczono
  • Ranking przed: 991
  • Średnia strony: 1050 przeciw 1095.
  • Oczekiwany wynik: 44%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
  • Wielkość kroku: 40.
  • Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
  • Ranking po: 982
40 × (0 - 0.44) × 0.5 = -9
· 16th ➔ 20th
[HERO] Gandhi 1110 → 1101 Jak to obliczono
  • Ranking przed: 1110
  • Średnia strony: 1050 przeciw 1095.
  • Oczekiwany wynik: 44%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
  • Wielkość kroku: 40.
  • Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
  • Ranking po: 1101
40 × (0 - 0.44) × 0.5 = -9
· 3rd
⬇ Download replay (.rep)
Team 0 · Winners
Melkor_HOSTPRZYDZIELONAGondor
Majin BuuPRZYDZIELONAMordor
Team 1 · Losers
AchillesPRZYDZIELONAGondor
GandhiPRZYDZIELONAMordor
♡ Like · 1☆ Save

Comments · 0

No comments yet. Be the first.
Sign in to comment.