← All replays
Wold II
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.8) · Clan War
📅 2026-10-19 23:34 UTC⏱ 00:23:30Anfitrião: Gandhi▶ 2⬇ 3
Guerra de clãs[EVIL] vs [HERO] · Partida 2 de 2[EVIL] 1083 → 1089 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1083
- Pontuações dos clãs: 1083 contra 1013.
- Resultado esperado: 60%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1089
32 × (1 - 0.60) × 0.5 = +6 · #1[HERO] 1013 → 1007 Como foi calculado- Pontuação antes: 1013
- Pontuações dos clãs: 1013 contra 1083.
- Resultado esperado: 40%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1007
32 × (0 - 0.40) × 0.5 = -6 · #2Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.Mudança na pontuação de guerras de clãs
[EVIL] NEGAN 1154 → 1163 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1154
- Média do lado: 1112 contra 1065.
- Resultado esperado: 57%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1163
40 × (1 - 0.57) × 0.5 = +9 · 1st[EVIL] Gorthaurr 1069 → 1078 Como foi calculado- Pontuação antes: 1069
- Média do lado: 1112 contra 1065.
- Resultado esperado: 57%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1078
40 × (1 - 0.57) × 0.5 = +9 · 5th ➔ 4th[HERO] Gandhi 1138 → 1129 Como foi calculado- Pontuação antes: 1138
- Média do lado: 1065 contra 1112.
- Resultado esperado: 43%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1129
40 × (0 - 0.43) × 0.5 = -9 · 2nd ➔ 3rd[HERO] Duct-Tape Boy 992 → 983 Como foi calculado- Pontuação antes: 992
- Média do lado: 1065 contra 1112.
- Resultado esperado: 43%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 983
40 × (0 - 0.43) × 0.5 = -9 · 16th ➔ 20thComments · 0
No comments yet. Be the first.
Sign in to comment.