← All replays

Mirkwood

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-13 21:03 UTC⏱ 00:13:07Hôte: Leo Bonhart▶ 0⬇ 12
Guerre de clans[EVIL] vs [HERO] · Partie 1 sur 2[EVIL] 1009 → 1002 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1009
  • Classements des clans : 1009 contre 1036.
  • Résultat attendu : 46 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1002
32 × (0 - 0.46) × 0.5 = -7
· #2
[HERO] 1036 → 1043 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1036
  • Classements des clans : 1036 contre 1009.
  • Résultat attendu : 54 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1043
32 × (1 - 0.54) × 0.5 = +7
· #1
Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
[EVIL] 0 - 2 [HERO]Partie 1 gagnée par [HERO]Partie 2 gagnée par [HERO]Historique des guerres
Évolution du classement de guerres de clans
[EVIL] Leo Bonhart 874 → 866 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 874
  • Moyenne du camp : 964 contre 1020.
  • Résultat attendu : 42 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 866
40 × (0 - 0.42) × 0.5 = -8
· 16th
[EVIL] Gorthaurr 1053 → 1045 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1053
  • Moyenne du camp : 964 contre 1020.
  • Résultat attendu : 42 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1045
40 × (0 - 0.42) × 0.5 = -8
· 4th ➔ 5th
[HERO] Duct-Tape Boy 1022 → 1030 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1022
  • Moyenne du camp : 1020 contre 964.
  • Résultat attendu : 58 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1030
40 × (1 - 0.58) × 0.5 = +8
· 8th ➔ 7th
[HERO] Bwellini 1018 → 1026 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1018
  • Moyenne du camp : 1020 contre 964.
  • Résultat attendu : 58 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1026
40 × (1 - 0.58) × 0.5 = +8
· 9th
⬇ Download replay (.rep)Discuter
Team 0 · Losers
Leo BonhartHÔTEATTRIBUÉRohan
GorthaurrATTRIBUÉIsengard
Team 1 · Winners
Duct-Tape BoyATTRIBUÉRohan
BwelliniATTRIBUÉIsengard

Analyses

Personne n'a encore analysé cette partie.
Écrire une analyse
♡ Like · 0☆ Save

Comments · 0

No comments yet. Be the first.
Sign in to comment.