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Mirkwood
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-13 21:03 UTC⏱ 00:13:07Host: Leo Bonhart▶ 0⬇ 0
Guerra tra clan[EVIL] vs [HERO] · Partita 1 di 2[EVIL] 1009 → 1002 Come è stato calcolato
- Punteggio prima: 1009
- Punteggi dei clan: 1009 contro 1036.
- Risultato atteso: 46%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra persa, vale 0.
- Passo: 32.
- Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1002
32 × (0 - 0.46) × 0.5 = -7 · #2[HERO] 1036 → 1043 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1036
- Punteggi dei clan: 1036 contro 1009.
- Risultato atteso: 54%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra vinta, vale 1.
- Passo: 32.
- Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1043
32 × (1 - 0.54) × 0.5 = +7 · #1Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.Variazione del punteggio guerre tra clan
[EVIL] Leo Bonhart 874 → 866 Come è stato calcolato
- Punteggio prima: 874
- Media della squadra: 964 contro 1020.
- Risultato atteso: 42%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra persa, vale 0.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 866
40 × (0 - 0.42) × 0.5 = -8 · 16th[EVIL] Gorthaurr 1053 → 1045 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1053
- Media della squadra: 964 contro 1020.
- Risultato atteso: 42%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra persa, vale 0.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1045
40 × (0 - 0.42) × 0.5 = -8 · 4th ➔ 5th[HERO] Duct-Tape Boy 1022 → 1030 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1022
- Media della squadra: 1020 contro 964.
- Risultato atteso: 58%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra vinta, vale 1.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1030
40 × (1 - 0.58) × 0.5 = +8 · 8th ➔ 7th[HERO] Bwellini 1018 → 1026 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1018
- Media della squadra: 1020 contro 964.
- Risultato atteso: 58%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra vinta, vale 1.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1026
40 × (1 - 0.58) × 0.5 = +8 · 9thComments · 0
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