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Mirkwood

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-13 21:03 UTC⏱ 00:13:07Anfitrião: Leo Bonhart▶ 0⬇ 2
Guerra de clãs[EVIL] vs [HERO] · Partida 1 de 2[EVIL] 1009 → 1002 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1009
  • Pontuações dos clãs: 1009 contra 1036.
  • Resultado esperado: 46%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 32.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 1002
32 × (0 - 0.46) × 0.5 = -7
· #2
[HERO] 1036 → 1043 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1036
  • Pontuações dos clãs: 1036 contra 1009.
  • Resultado esperado: 54%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 32.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 1043
32 × (1 - 0.54) × 0.5 = +7
· #1
Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
[EVIL] 0 - 2 [HERO]Jogo 1 vencido por [HERO]Jogo 2 vencido por [HERO]Histórico de guerras
Mudança na pontuação de guerras de clãs
[EVIL] Leo Bonhart 874 → 866 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 874
  • Média do lado: 964 contra 1020.
  • Resultado esperado: 42%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 866
40 × (0 - 0.42) × 0.5 = -8
· 16th
[EVIL] Gorthaurr 1053 → 1045 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1053
  • Média do lado: 964 contra 1020.
  • Resultado esperado: 42%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1045
40 × (0 - 0.42) × 0.5 = -8
· 4th ➔ 5th
[HERO] Duct-Tape Boy 1022 → 1030 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1022
  • Média do lado: 1020 contra 964.
  • Resultado esperado: 58%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1030
40 × (1 - 0.58) × 0.5 = +8
· 8th ➔ 7th
[HERO] Bwellini 1018 → 1026 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1018
  • Média do lado: 1020 contra 964.
  • Resultado esperado: 58%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1026
40 × (1 - 0.58) × 0.5 = +8
· 9th
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Team 0 · Losers
Leo BonhartANFITRIÃOATRIBUÍDORohan
GorthaurrATRIBUÍDOIsengard
Team 1 · Winners
Duct-Tape BoyATRIBUÍDORohan
BwelliniATRIBUÍDOIsengard
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