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Wold II

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-12 19:29 UTC⏱ 00:12:41Hôte: Gorthaurr▶ 1⬇ 6
Guerre de clans[HERO] vs [EVIL] · Partie 2 sur 2[HERO] 1013 → 1021 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1013
  • Classements des clans : 1013 contre 1018.
  • Résultat attendu : 49 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1021
32 × (1 - 0.49) × 0.5 = +8
· #2 → #1
[EVIL] 1018 → 1010 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1018
  • Classements des clans : 1018 contre 1013.
  • Résultat attendu : 51 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1010
32 × (0 - 0.51) × 0.5 = -8
· #1 → #2
Guerre de placement, compte double : Akselus, AchillesCes clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
[HERO] 2 - 0 [EVIL]Partie 1 gagnée par [HERO]Partie 2 gagnée par [HERO]Historique des guerres
Évolution du classement de guerres de clans
[HERO] Akselus 1012 → 1057 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1012
  • Moyenne du camp : 1006 contre 1048.
  • Résultat attendu : 44 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 3 sur 5.
  • Classement après : 1057
80 × (1 - 0.44) = +45
[HERO] Achilles 1000 → 1045 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1000
  • Moyenne du camp : 1006 contre 1048.
  • Résultat attendu : 44 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 1 sur 5.
  • Classement après : 1045
80 × (1 - 0.44) = +45
[EVIL] Gorthaurr 1063 → 1041 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1063
  • Moyenne du camp : 1048 contre 1006.
  • Résultat attendu : 56 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 40.
  • Classement après : 1041
40 × (0 - 0.56) = -22
· 3rd
[EVIL] BoogyMan 1032 → 1010 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1032
  • Moyenne du camp : 1048 contre 1006.
  • Résultat attendu : 56 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 40.
  • Classement après : 1010
40 × (0 - 0.56) = -22
· 5th ➔ 8th
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Team 0 · Winners
AkselusATTRIBUÉMordor
AchillesATTRIBUÉGondor
Team 1 · Losers
GorthaurrHÔTEATTRIBUÉGondor
BoogyManATTRIBUÉIsengard
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