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Eastfold
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-12 21:12 UTC⏱ 00:15:30Host: Bwellini▶ 0⬇ 0
Guerra tra clan[HERO] vs [EVIL] · Partita 2 di 2[HERO] 1013 → 1005 Come è stato calcolato
- Punteggio prima: 1013
- Punteggi dei clan: 1013 contro 1018.
- Risultato atteso: 49%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra persa, vale 0.
- Passo: 32.
- Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1005
32 × (0 - 0.49) × 0.5 = -8 · #2[EVIL] 1018 → 1026 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1018
- Punteggi dei clan: 1018 contro 1013.
- Risultato atteso: 51%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra vinta, vale 1.
- Passo: 32.
- Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1026
32 × (1 - 0.51) × 0.5 = +8 · #1Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.Variazione del punteggio guerre tra clan
[HERO] Bwellini 1031 → 1020 Come è stato calcolato
- Punteggio prima: 1031
- Media della squadra: 1042 contro 1016.
- Risultato atteso: 54%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra persa, vale 0.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1020
40 × (0 - 0.54) × 0.5 = -11 · 5th ➔ 7th[HERO] Akselus 1054 → 1043 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1054
- Media della squadra: 1042 contro 1016.
- Risultato atteso: 54%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra persa, vale 0.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1043
40 × (0 - 0.54) × 0.5 = -11 · 3rd[EVIL] Gorthaurr 1031 → 1042 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1031
- Media della squadra: 1016 contro 1042.
- Risultato atteso: 46%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra vinta, vale 1.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1042
40 × (1 - 0.46) × 0.5 = +11 · 4th[EVIL] BoogyMan 1000 → 1011 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1000
- Media della squadra: 1016 contro 1042.
- Risultato atteso: 46%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra vinta, vale 1.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1011
40 × (1 - 0.46) × 0.5 = +11 · 9thComments · 0
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